今天一早就看见友友们在群里讨论咱们《小小空城计》,有些人在那极力赞美咱们《小小空城计》的有点特色,也有一些友友在那吐槽游戏的局限之处。甚至更有一些友友在设想这游戏该对哪些方面改一些内容,或者又希望能将...

今天一早就看见友友们在群里讨论咱们《小小空城计》,有些人在那极力赞美咱们《小小空城计》的有点特色,也有一些友友在那吐槽游戏的局限之处。甚至更有一些友友在设想这游戏该对哪些方面改一些内容,或者又希望能将版图不断加大等等。那么现在大家来看一下哪些设想你们最希望添加的呢?

有许多友友反映副本实在是太难看,被虐的不要不要的,要是能够降低难度就可以了。你是不是也有同样的感触呢?

也有人说地图扩大感觉会好一点,或者多人竞技,没有组队的那种好多人在一个图。小编也觉得这个想法不错,听起来就好有意思呐。不过也有人投了反对票表示多人在同一个图里面会很乱的,而且战队很多要一直打到占领整个图不停歇?更有人表示同意这种多人模式,设置个时间限定最为佳。终于体会到了我们策划大大的良苦用心了啊,因为我们《小小空城计》每一场的战斗都是有时间限制哦!

又有友友说把竞技场弄成3V3 5V56v6更好 ,这样好像也很刺激哦!可是手游手游啊,一个手机屏幕大小有局限,如果照这么想象我们的城池兵力不就会在地图上显得很小很小了吗?

再有友友提议其实这开语音组队pk不错。嗯,开语音的话其实也还好,主要是小乔觉得吧,每场战斗就两三分钟,而且在战斗中发兵什么的速度非常快,如果还能边谈天论地讲策略什么的,估计手速会来不及吧!万一自己队友有了自己的想法呢?在对战中还得争个你对我错吗?况且,我们游戏是由聊天系统的,有策略方式可以提前先跟小伙伴打声招呼声量一下呀!

最后还有人说加点坦克、水军、飞机。。。。额,这下可就真是脑洞大开了,这个是三国题材呐,我们很注重写实的,三国就有坦克飞机不太好吧!

好啦,以上是各位友友们大体的综合想法,大家讨论一下你们觉得他们想法当中那些是值得采取的呢?或者是你有没有更好的想法,可以说出来大家商讨一下哦!