英雄更新
卡尔玛新皮肤原画
木乃伊之触(被动)
额外真实伤害的比率从8%提升至10%(PEB为15%正式服为10%)
绝望光环(W)
每秒造成1/1.5/2/2.5/3%最大生命值伤害降低至 1/1.25/1.5/1.75/2%
移动速度从325恢复至330
揠苗助功(W)
施法范围从1000回归到1600(正式服水平)
霞
冷却时间从140/130/120 降低至140/125/110.
法力值消耗从80/90/100调整为恒定100
装备改动
深渊(抢驻新服)权杖
魔抗从70降低至65
挑战护手
攻击加成25%提升至30%
护盾值从最大生命值的30%改变为额外生命值的75%
激发的攻击力基础攻击力百分比从25%提升至30%
熔渣
被动:造成的伤害由(7+2每级)改为(11+1每级)
对小兵和野怪的额外伤害从100%增加到200%
幽灵斗篷
提供的魔抗从30降低至25
反甲
合成路线从:布甲+锁子甲 变为布甲+布甲
价格从2350降低至1200
护甲从100降低至30
反伤从25%降低至15%
(从一级装备变为合成必需品。。)
兰顿之兆
合成路线改变为:反甲+巨人腰带
价格从2600提升至3000
新增:-15%的暴击伤害(前几日测试服取消这个被动)
新增被动荆棘:反弹15%的普通攻击伤害,暴击时翻倍!
自适应铠甲
合成路线变更为:幽灵斗篷+披风
价格从2650提升至2800
唯一被动:承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少20%持续3秒,变更为减少15%持续4秒。
绿甲
魔抗加成从65降低至60
被动额外治疗比率从25%提升至30%
杂项更新
对新英雄的羽毛效果进行了优化处理!
【登入动画】
MSI 季中邀请赛
【其他更新】
MSI 2017 TCL 旗帜
左旧右新
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