英雄更新 卡尔玛新皮肤原画 阿木木 木乃伊之触(被动) 额外真实伤害的比率从8%提升至10%(PEB为15%正式服为10%) 绝望光环(W) 每秒造成1/1.5/2/2.5/3%最...

英雄更新

卡尔玛新皮肤原画

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

阿木木

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

木乃伊之触(被动)

额外真实伤害的比率从8%提升至10%(PEB为15%正式服为10%)

绝望光环(W)

每秒造成1/1.5/2/2.5/3%最大生命值伤害降低至 1/1.25/1.5/1.75/2%

艾翁

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

移动速度从325恢复至330

揠苗助功(W)

施法范围从1000回归到1600(正式服水平)

LOL测试服:卡尔玛新皮肤原画曝光 兰盾获史诗级改动

冷却时间从140/130/120 降低至140/125/110.

法力值消耗从80/90/100调整为恒定100

装备改动

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深渊(抢驻新服)权杖

魔抗从70降低至65

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挑战护手

攻击加成25%提升至30%

护盾值从最大生命值的30%改变为额外生命值的75%

激发的攻击力基础攻击力百分比从25%提升至30%

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熔渣

被动:造成的伤害由(7+2每级)改为(11+1每级)

对小兵和野怪的额外伤害从100%增加到200%

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幽灵斗篷

提供的魔抗从30降低至25

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反甲

合成路线从:布甲+锁子甲 变为布甲+布甲

价格从2350降低至1200

护甲从100降低至30

反伤从25%降低至15%

(从一级装备变为合成必需品。。)

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兰顿之兆

合成路线改变为:反甲+巨人腰带

价格从2600提升至3000

新增:-15%的暴击伤害(前几日测试服取消这个被动)

新增被动荆棘:反弹15%的普通攻击伤害,暴击时翻倍!

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自适应铠甲

合成路线变更为:幽灵斗篷+披风

价格从2650提升至2800

唯一被动:承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少20%持续3秒,变更为减少15%持续4秒。

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绿甲

魔抗加成从65降低至60

被动额外治疗比率从25%提升至30%

杂项更新

对新英雄的羽毛效果进行了优化处理!

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【登入动画】

MSI 季中邀请赛

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【其他更新】

MSI 2017 TCL 旗帜

左旧右新

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