魔兽世界7.2增强萨怎么玩?怎么玩好增强萨呢?那么一起跟着九游小编来看看吧。
增强萨橙装选择
扭曲虚空之眼(选择冰雹天赋下常驻4.5%伤害提升,属性为急速精通都是增强萨收益很好的,所以推荐)
阿凯努的绝对正义(在7.2版本中,在受到冰封和火舌加成下的火打伤害从30%BUFF到50%,在选择冰雹天赋下推荐)
灵魂之旅(这个橙也在之前版本被BUFF过属于功能性橙,在大米中推荐,另外在某些跑位BOSS类似大姐姐古尔丹之类的BOSS也推荐使用。PS:如果有命运在变狼情况下平A也会减伤狼魂CD)
埃玛尔隆的充能之核(三目标以上战斗常驻10%增伤,类似于魔剑大蝙蝠此类BOSS推荐)
狂风暴雨(相对于衣服来说逊色很多,植物学家测试占比5%左右,但是需要繁琐切换目标,建议丢仓库)
未知的提醒(单体提升最大的橙,比如说做起团队毒瘤,开怪之前1秒开SX换橙!!那个增强萨麻烦你出本谢谢)
橙装搭配
目前来看增强萨这个版本任何情况下都是扭曲虚空之眼+X,具体因BOSS变化而选择另一个橙搭配。
提要
就目前而言灼手加冰雹天赋单体伤害是比传统石拳加迅捷高的,而且灼手冰雹天赋必备橙是护腕加戒指,配合新的大特质火打的质量会很高,所以单体推荐这一套
天赋选择
就目前流行的两套天赋来谈,其他天赋不评论。
由于新的特质[鞭笞烈焰]的出现和护腕BUFF使灼手+冰雹的组合站起来了,这套天赋可以算是现在增强萨单体抛开脸黑情况下事实上现在增强萨脸好不起来打得最高的一套天赋,以高质量火打保证DPS,由于护腕和新特质都是百分比增伤,所以精通收益对于熔岩猛击这个技能收益不是太大,而且这套天赋在新特质[变迁之风]的作用下并不太缺旋涡值,打石化基本为了保持山崩BUFF,而不是回旋涡值,在输出手法上分几种情况:如果高风高火同时触发,打高风,高风打完打高火,第一是为了攒层数,第二为了火打触发高风。如果触发高火没高风,先打普风再打高火。如果触发高风没高火,打完所有风打再打火打。如果都没触发,石化火打1+1。
由于新特质[鞭笞烈焰]触发后是在目标身上叠一个DEBUFF,而不是自身的BUFF,也注定了增强转火能力极弱.
圣物
这套天赋下,我认为圣物选择仍然是疾风打击圣物,在高风触发下的攻速加成给予了大特质[鞭笞烈焰]快速叠加,打出来的火打质量会更高,所以疾风打击圣物优先火打圣物。
传统天赋,跟之前一样这套天赋及其看脸,我曾经用这套天赋打断桥,有一周低破59W,高的时候有80W,所有这套天赋及其看脸及其看脸及其看脸!另外这套天赋,不用带护腕,强烈推荐暴击套,可以去刷高装等的暴击套,带暴击套基本风打可以保证百分之60%左右暴击。
PS:测试都是吃合剂食物无药水4亿的结果,停手时会高2W-3W,以上测试是鄙人用来对比两套天赋的差距,绝无炫耀的意思,望各位看官老爷们嘴下留情~~!
属性收益
在灼手天赋下我上面也提到过,精通收益并不是想象中那么大,所以在保证24%急速的条件下,精通大概在60%左右,我们可以堆一点全能或者暴击。
总的来说就是在满足急速精通的条件下暴击=全能。
在石拳迅捷天赋下,急速点了迅捷应该在30%,在这套天赋下精通的收益应该更低了,这套天赋总的伤害来源于风打,新特质会使火打占比提高但仍然不可能超过风打,所以注重风打质量一是敏捷这点无争议,二就是暴击!吸毒套带来的暴击不少,保证风暴使者下的风打都是高质量的
饰品选择
增强萨可以选择的饰品有[凝结的命运][纠缠元素焦镜][嗜血本能][基尔加丹的炽燃决心][天然附肢]
凝结的命运
对于增强萨来说应该是必备的,在风怒BUG被修复以后增强萨普遍的抱怨就是缺少旋涡值,命运可以将两分钟的技能CD将近缩短一分钟,所以必带。
焦镜
是个好东西焦镜是个好东西焦镜是个好东西!前面也说了增强萨是个没有爆发的职业,在属性都均衡的情况下焦镜是最好的选择,虽然触发不算高,但是触发的每一个属性对于增强萨来说都有提升,并且持续20S,这就是为什么选择焦镜不选择回忆的原因,回忆是留给有爆发的职业食用的。
嗜血本能
这个版本很少见到有人携带高装等的本能,如果有900以上的请无条件带上
橙饰品
在石拳迅捷天赋下,很少跑位的情况下,强烈推荐,强大的主属性
天然附枝
这个版本附枝建议不要带了,触发几率较低,况且在灼手天赋下风打触发几率已经不再那么重要了
PS:如果有925水晶的欧皇当我以上都是废话
7.2神器加点路线
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