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为了给玩家更多的资讯以及让大家更多的了解《枪神对决》这款游戏的进度和制作历程,官方特设开发者访谈以便给大家带来更好的服务和内容,访谈将会揭秘游戏的设计思路和版本更新问题,希望玩家伙伴会喜欢这个专题内容!
开发者访谈:重做英雄布鲁和希尔诞生
《枪神对决》访谈第一期:设计师手上的9527
《枪神对决》访谈第二期:科技狂人唐尼设计思考
《枪神对决》访谈第三期:邪恶的代表作狂徒雷登
《枪神对决》访谈第四期:熊猫潘塔将得到加强
《枪神对决》访谈第五期:大骑士唐吉坷德的由来
《枪神对决》访谈第六期:天使狂徒或将重做
《枪神对决》访谈第七期:哈普苏特神殿地图创想
《枪神对决》访谈第八期:近战英雄即将亮相
《枪神对决》访谈第九期:千手能进能退还能杀人
《枪神对决》访谈第十期:新版本加入英雄切换功能
《枪神对决》访谈第十一期:英雄替换超高画质模型
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植物大战僵尸1
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