慎点负能量 诛仙手游王者争霸赛对天音的吐槽 !第二届全服PK赛即将来临,各个区的王者争霸赛可谓是竞争激烈,下面就来听听以为大神玩家对王者争霸赛的吐槽吧! 原文:虎啸龙吟绯闻 我看了好多关于...

慎点负能量 诛仙手游王者争霸赛对天音的吐槽 !第二届全服PK赛即将来临,各个区的王者争霸赛可谓是竞争激烈,下面就来听听以为大神玩家对王者争霸赛的吐槽吧!

慎点负能量 诛仙手游王者争霸赛对天音的吐槽

原文:虎啸龙吟绯闻

我看了好多关于喷职业的帖子,昨晚我也因为王者争霸打输了而发了对于天音这个职业的一些牢骚,这里我要对各位说一句,我只针对职业,不针对某个玩家或者战队,所以劳烦那些发视频的别对号入座,说句题外话,单挑的话你们那一队也没谁打得过我!

好了,言归正传,我来谈谈为什么我觉得天音这个职业是个不平衡的存在!

第一:职业定义!

众所周知,天音的职业定位是团队辅助和奶妈,玩过RPG或者MOBA类游戏的都知道,辅助可以加BUFF,可以拥有恢复类技能,但绝对不会属于攻高防高的类型。再来看看天音这个职业,拥有沉睡技能控场,拥有伤害反弹技能让对手不敢赫然攻击,防御不低,并且因为暴伤加成以及爆伤免疫和伤害减免这三个神属性,再加上人手一把的神器天琊,导致天音在后期也拥有了不俗的输出能力。可能天音唯一比较欠缺的就是AOE这一块了。我个人认为这一系列的设定已经偏离了辅助的定义了。但凡玩过一段时间的玩家都知道天音有多难缠!可能有些人觉得我V18没必要大惊小怪,反正不谈团队,单挑战区里几乎都是碾压,但你们要搞清楚一点,同道法的前提下,几乎没有任何职业是一定克制天音的,从赢面层次来说,天音几乎克制同道法同操作的任何职业!

第二:职业优势!

合欢的职业优势是高控和近身爆发,青云的职业优势是远程爆发以及距离把控,鬼王的职业优势是高技能伤害高防高血以及控制,焚香新出的,暂且不提。综上所述,合欢相当于刺客、青云相当于法师、鬼王相当于战士,那么我们回头来看看天音,装备了天琊后并且爆伤等神属性不低的情况下,拥有了不低于合欢缠绵的爆发,装备相同的情况下血防不低于鬼王,虽然没有位移技能,但沉睡控场和恢复技能同样可以克制死身为法师系的青云,并且拥有如此多的优势之后,还身兼一个时间长得令人发指的刺猬壳。假设我们大家都是第一天玩诛仙这个游戏,看了如此多的优势以后,我觉得是个人都会选择攻守兼备还具有恢复能力的天音。说到底,天音这个职业的优势多于他的劣势,这是这个职业设定不平衡其二!

第三:团战位置!

以目前的经验来看,能在单挑里稍微和天音过过招的,有且仅有合欢和焚香了,但也是在特定的情况下,比如道法碾压和佩戴特定法宝。我们这里不谈单挑,我们来谈谈组队战。全部是天音的组合确实不一定具有攻击能力,但其恢复能力确是毋庸置疑的,虽说只要撑过第一波的刺猬壳,还是可以集火秒掉几个人的,但那只是理论,实际过程当中,敌方天音会有无数种方式让你集不了火秒不了人,当你浪费一堆技能等CD的时候,你有可能会发现被集火的对象还站在那里,然后几秒钟血就一下子回满了,但这个时候你的队友却所剩无几了。就拿我昨天那一场为例,视频已经被对手发到贴吧,很多道友在质疑,我为什么开局去打人家天音,而不是去秒人家的青云,在这里我做一些解释,我丝毫不质疑对方的操作水平在我和我的队友之上,因为只要我一旦去切后排,剩下的三个天音和一个青云就会立刻集火秒我的队友,如果一旦我切后排青云距离被带远了,那等待我的有可能就是三到四个满血的对手,所以站在我一个合欢的角度上,我宁可让敌方青云多打几下,也要先把敌方的有生恢复力量尽可能的先消除。这里还要说明一点,合欢的缠绵固然伤害很高,但未必就秒的掉人,还要配合其他技能才可以,但在我缠绵过去以后,对方的天音就会不停的加血,导致我秒人这一过程时间延长,这也是为什么我讨厌天音多的原因。

洋洋洒洒写了这么多,只是为了阐述一个观点,目前诛仙这款游戏的职业平衡做得确实很糟糕,某些职业优势过于明显,而其他职业的优势又起不到决定性的作用,导致目前的组队战问题重重,有一家独大之趋势,希望各位道友以及游戏团队能关注并且重视这个问题,游戏的前期固然有强弱,但目前已经不属于游戏前期,要维持好一个游戏的可玩性和长久性,职业平衡首当其冲,与其花心思搞一些要花钱花时间的新系统新玩法,不如先把已经存在的诸多问题处理好、解决好,还各位玩家一个满意的游戏体验!十年诛仙、不忘初心!

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