本次带来第一期的开发者访谈记录,让我们一起走进《枪神对决》开发者的世界,大家一起来了解一下有关这款游戏的研发情况,以及后续的一个走势。今天我们找到了《枪神对决》的角色设计师,来谈一谈有关《枪神对决》最重要的一个英雄9527的设计心路历程吧。
Q:你们是怎么样来定义这个士兵9527英雄的呢?
A:我们在设计英雄的时候是根据文案策划给的故事背景来进行定义的,这位英雄的背景是前华夏人民共和国海军陆战队兵王。所以在美术设计的时候我们会按照如图中提供的一个形象进行分析,这个英雄整体设计师是符合中国元素的。
Q:每一个游戏在设计角色的时候都会有所借鉴,或者是其他游戏,或者是真实的人物或动物,大多数玩家都说你们是抄袭守望先锋的士兵76,这一点你怎么看?
A:期初我们在做这款游戏的时候是有研究过守望先锋,觉得里面的角色设计也非常的棒,但是这个英雄并没有按照76的原型来设计,以下是我们参考的一些角色形象。设计一个英雄并不是一件简单的事情,我们会从多个维度去考虑,9527的设计更多的是来自于电影或者电视剧的形象。
Q:玩家都觉得士兵9527这个名字很有意思,你们当时是怎么取名的呢?
A:当初设计的时候我们都只叫他士兵,但是在考虑到士兵这个名字太广义而且普通,于是我们想给他一个代号,讨论的时候突然有人说9527,我们觉得念起来很顺溜,于是就这样命名了。
Q:在第一次放出这个英雄介绍的时候,他所拥有的技能几乎和《守望先锋》里面士兵76的技能一模一样,后来又改了,关于这一点,你们是怎么想的呢?
A:是的,期初我们并没有在技能上花费太多时间去思考,只是为了先把英雄做出来,所以在技能上直接采用了士兵76的。后来考虑到英雄的原创性,而且更方便于在手机上操作,我们把技能改了。现在士兵9527虽然还有很多缺陷,但是我们会慢慢的进行修正,让他更符合《枪神对决》这款游戏的定义。
Q:在游戏内可以看出,士兵9527的武器是单独设计的,能说一说它的来源吗?
A:武器的构造要符合英雄的定位和玩法,9527是一位突击型的英雄,那么就需要显得更加具有杀伤力,并且风格需要和人物本身统一。起初是希望在技能上设计一个近战形态,所以参考了左图,后来把这部分去掉了,所以整体的武器借鉴于以下两把武器。
全部评论