日前,谷歌首席游戏设计师诺亚·菲尔斯登(NoahFalstein)正式离开谷歌,这位在谷歌任职4年的游戏设计师希望能够在未来有机会真正制作游戏,了却他的一桩心愿。
起初,谷歌聘请菲尔斯登的初衷是为了打造属于自己的游戏产品,但这一计划却一直没有实现,即便是去年炙手可热的《精灵宝可梦GO》也不例外。《宝可梦GO》由Niantic公司开发制作,这家公司本是谷歌内部的部门,在谷歌重组时成为独立公司,并与任天堂合作带来了这款创收超过10亿美元的产品。
反观谷歌内部,关于游戏的制作一直没有任何好的进展,这也是菲尔斯登最终决定离开的原因。如今,他本人希望能加入一家游戏公司来完成制作游戏的梦想。
谷歌的蓝图里,似乎并非成为一家游戏公司,而是一个更大的平台。Googleplay为谷歌带来了很大的收益,其中安卓游戏的贡献高达30%。同时,谷歌也是2016年全球第八大上市游戏公司,游戏营收约为41亿美元。
菲尔斯登认为谷歌是一家极好的公司,但他不希望放弃游戏制作这件事。同时,他对游戏与神经科学和VR的融合有着十分浓厚的兴趣,希望能够在未来进入交感神经游戏、交互式虚拟现实电影或是其他技术领域进行探索。
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