《H1Z1》大逃杀所有服务器于2017年4月7日进行了停机维护与内容更新,其改动有哪些想必大家还不清楚,今天小编带来“WIFI达人”分享的《H1Z1》大逃杀4月7日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。
机制与功能
新功能:团队跟随视角
在双排和五排模式中,现在你死亡后会有一个选项来观看你队友的视角。
点击摄像机视角切换(默认T)可以在锁定第一人称和第三人称视角(依然锁定人物)任意切换。
新的游戏中的界面(HUD)已经添加到双排和五排中,以显示更多关于你队友的信息,例如使用的武器和是否有头盔。
每一个队伍成员现在会有不同的颜色标记,与HUD中的颜色匹配。
在双排和五排中,剩下的队伍将显示在剩余玩家的旁边。
现在游戏主菜单的任何界面都可以邀请你的好友。
地区连接测试
我们将选择地区功能从设置里面转移到了登录器。
地区选择会显示各个地区的延迟情况,您将不能选择延迟过高的地区登录游戏。
北美地区新增东海岸服务器。
载具更新
载具的性能现在会在受到伤害时下降。
剩余50%耐久度时-减少50%扭矩
剩余20%耐久度时-减少75%的扭矩,载具将随时间受到伤害
剩余10%耐久度时-减少90%的扭矩,载具将随时间受到更高的伤害
注:扭矩是汽车发动机的主要指数之一,它反映在汽车性能上,包括加速度、爬坡能力以及悬挂等。
载具的耐久状态以及失去的功能现在会显示在全新的HUD中。
现在汽车可以通过按住油门(默认值:W)来接火线。这解决了一个已知的漏洞,玩家可以在打火线时切换座位。
载具库存中的物品(例如火花塞)现在可以直接拖放来移动。
新的命中反馈
受到的和发出的命中标记已经更新了颜色和新的动画,来帮助区分不同的命中类型,例如拳击,击破防弹衣护甲或命中身体。
红色-身体
黄色-头盔和护甲
白色-载具
绿色-友军伤害
添加了新的动画和音效以更好的显示出护甲和头盔是否被破坏。
你可以通过设置来切换,经典命中标记(使用新颜色)-使用经典命中反馈
优化Pleasabt Valley(P城),Ranchito(R城)和所有居民区,以提升性能。
有些房子已经有人降落了,如果你在跳伞时看见有些房子后院的草坪少了一些,那说明已经有人落在那了!
室内布局已经改进,使其更容易通过。
Zimms超市现在有新的店面和室内布局,以提高性能和方便通行。
减少了不完整的和无法拾捡的物资的数量。
调整了地图上会导致车辆与其撞击意外爆炸的物体和建筑。
手推车和墓碑现在可以被破坏。
马格南手枪的调整
.44马格南手枪现在在远程距离有点太强了,特别是在团队游戏中一个队伍的玩家使用马格南可以在几百米开外爆掉对方的载具。
以下改动会使马格南在射击远处目标时更加困难,但不会影响它在近距离的使用或武器伤害。
马格南的子弹现在会在超过60码后减速
80码后增加弹道下坠范围。
游戏质量的更新
弹药盒,毒气手雷和烟雾弹现在拥有新的模型,使其更容易区分。
命中反馈音效现在与声音音量绑定,而不是界面音量。
均衡了主菜单的音效。
瞄准的点现在更圆了。
BUG修复
修复了一个问题:可能会导致玩家掉到地图地下和降落时被卡住。
移除了在移动时立即趴下的能力。
移除了在打火线时切换座位的能力。
移除了在车辆移动时切换座位的能力。
修复了一个问题:玩家在汽车高速行驶中下车时,下车的实际位置与下车时不一致。
修复了一个漏洞:玩家可以通过alt使用自由视角来射击他们身后的目标。
在瞄准时切换自由视角将不再导致鼠标输入丢失。
修复了烟雾弹,现在它不会在毒气中释放。
校准了毒气手雷的视觉和伤害范围。
修复了一个罕见的问题:可能导致汽车喇叭卡住。
同步了AK-47更换弹夹的实际时间与动画。
修复了一个问题:在shift拖动物品时可能会使目标数量增加一倍。
在分物品时,小键盘0不再会与回车功能重复。
背包中的防弹衣将正确显示损坏情况。
队友的生命值现在会及时更新,即使距离很远。
解决了可能导致客户端或界面在使用ALT+TAB或ALT+Enter时无响应的几个问题。
现在赢得比赛后音乐会正确播放。
移除了武器的耐久度设定。
梦魇面具【黑马头】现在正确的显示在Steam库存中。
其他已知问题
在团队游戏中,如果所有的队友已经退出游戏,赢得比赛后可能结束界面不会显示正确的信息。
游戏界面中的“击杀数”不会计算流血导致死亡的敌人。但是你依然会从击杀获得经验和分数。
地上的绷带在你指着它时不会有光环。
如果你关闭网页或者取消了授权,那么连接Twitch帐号的按钮可能失效。切到桌面再切回即可修复问题。
如果玩家死于毒气手雷,那么中毒的视觉效果会在观察视角一直持续。
在延迟高于100时,观战视角可能出现卡顿。
如果你刚从训练模式出来并进入团队游戏,则可能导致队伍HUD UI消失。重新登录即可修复这个问题。
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