猎人在经过了上个版本的沉寂之后,在这个版本中隐隐有一股要稳坐T1的气势,不过还是那句话在版本更新前两周称王称霸的,在环境稳定后不一定能稳坐钓鱼台,不过这个版本猎人应该是不可能绝迹了。
猎人(注意:猎人任务为打出7张1费随从,只有从手牌使用的才算在内)
有配合潜力的单卡:恐龙学,丛林猎人赫米特,任务达人,食腐土狼。
我们先假设牌组除任务牌其余全部为1费随从,先手到4费时若不过牌/补牌则共7张,去掉一张任务则无法在4费时完成任务,除非抽到火翼精灵这张能补充1费随从进手牌的卡,也就是说即使全部都带1费随从追求最快完成猎人任务也只有不多的情况(抓到火翼精灵)才可4费完成任务5费准时打出。每抓不到一半的概率抽到迅猛龙,而抽不到迅猛龙便意味着鬼抽,在神仙打架的新环境下这种思路明显不可行。
况且实际上并没有如此多的1费优质随从可带,所以我们的思路自然而然的就会想到带尽可能多的优质1费随从保证任务完成在尽可能少的回合内,剩下的牌考虑其他契合思路的优质牌。若带15张1费牌则大概计算下来任务完成期望在7费左右,(计算结论源自nga大佬)。
理论上来说这套牌前期几乎不会卡手导致前几费场面很有压制力,但5费到任务做完这几回合很容易打空手牌,此时易被对方抢回场面,因此配合奔踏或诅咒教派过牌,秃鹫相比诅咒教派可能在任务完成前作用小了很多,只有在任务完成后费用较高时才有较高价值。关于翡翠蜂后这张卡在猎人能主动交换或手牌不足而费用很足的情况下可规避副作用,效果有待观察。之所以不带恐龙学是因为这套牌本质上还是要以抢血为主,用射箭及直伤补足最后的伤害应为最优选择,但恐龙学也提供了另一种可能性。
带丛林猎人赫米特的情况,在完成任务后先下丛林猎人把牌库里的其余1费全部爆掉再下588洗入迅猛龙,这种情况下的确很强,完美配合犀牛一回合打出爆炸性直伤。但若在任务完成前没入手,也就是洗完15张迅猛龙后抽到,就变得不敢下了。理想情况下8费左右打出,下回合出任务奖励。感觉上是可行的思路有机会我会测试。
前景预测:
但有一定潜力,构筑仍有较大灵活性,可探索出更多combo,甚至有想过带上任务达人。是我很想马上测试的思路之一。
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