部落冲突这个游戏,说到底核心是撸钱。撸钱目前最流行的无非屌丝流和天胖流,不过每个人因为时间、操作等因素,适合的流派其实是不一样的。首先要看个人用的顺不顺手,比如我最早是屌丝流,还算顺手,但是由于操作要...

部落冲突这个游戏,说到底核心是撸钱。撸钱目前最流行的无非屌丝流和天胖流,不过每个人因为时间、操作等因素,适合的流派其实是不一样的。首先要看个人用的顺不顺手,比如我最早是屌丝流,还算顺手,但是由于操作要求太高,本人撸钱一般是白天上班只能用手机,小屏幕用着实在是捉鸡,眼睛也吃不消,就自己想出了胖子mm炸弹治疗流,容错率高一些。

部落冲突COC胖子mm炸弹流派体系打法详解

胖子mm炸弹其实很多人在用,只不过还没有人把他理成一个体系,而且纯粹用这三个流派的不多,很多会加上一些胡子和哥布林。我的胖子mm炸弹治疗流纯粹只有三个兵种,而且胖子始终是16个,炸弹10各左右(一般打活鱼用3-4个一场),剩下全部mm,药水全部治疗。主要适用于7-9本,四星以下胖子难以承担肉盾重任。首先系统的介绍下我这么出兵的原因:

出兵效率:这个流派出兵效率仅次于屌丝流,因为胖子和mm建造速度是仅次于胡子的,屌丝流如果满人口出门其实差不多也是这个速度。天胖流天使消耗的资源并不多,主要还是建造速度慢了。

药水使用:治疗药水的使用可以说是这个流派的灵魂。不用伟哥一个是因为建造时间太长,跟不上消耗,另一个是伟哥适合撸黑水不适合撸钱,因为撸钱总是找软柿子捏的,治疗效果更好,狂暴是拿来打硬仗的。最早我喜欢带一个闪电应付联盟兵,不过由于这个流派mm数量多,只要引联盟兵出来没有处理不了的,带了闪电有时候治疗不够消耗。

现在药水用水生产了,撸钱勤快的人水肯定用不完,不用担心不够。治疗加强后非常好用,4级有1200的治疗量,天使加一场都未必有这么多,关键是药水生产不占用训练营,比天使划算多了。一般撸钱有一半是打死鱼不用药水,因此生产速度肯定是够了。

出兵顺序:我的习惯是平均的点,每个兵营4个胖子若干炸弹剩下mm,保证打仗时兵营里有60左右mm在造。如果回来胖子有剩余,就每个兵营补上需要的胖子/4,再补mm,炸弹剩下5个以上不用补。这样的好处是可以保证是16个胖子出门,这是我打到现在觉得最合理的配置,而且打顺手之后就很少失手。

很多人喜欢一个兵营点一个兵种,这样每次出门差异很大,很容易有时候胖子不够拆防御或者mm不够清联盟+清场。我这样出兵点起来是比较麻烦,但是出兵速度上是没有区别的。

联盟兵:这个流派对联盟没什么要求,不要太杂就好,炸弹都无所谓,哥布林还是算了。苍蝇、胖子就很好,mm的话拿来清王和联盟,不用联盟兵问题也不大。

国王的使用:国王的使用每个流派都差不多,这里要提醒新手的一点是,国王不是肉盾,也不是鸡肋,用国王的要诀就是晚一点放,和胖子一起冲在前面毫无意义。一般主流阵都是aoe在中间,当胖子清光了外围点方却无力处理中间aoe时,你就知道国王的作用了,一级国王就有1500血,可以顶住aoe很久,足够mm跟上偷资源了。

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