基本克制:
普通攻击→轻型护甲→穿刺攻击→重甲→魔法攻击→布甲
被克制的护甲受到的伤害加倍,如重甲受到魔法攻击的伤害则加倍。
攻击被克制只能造成一半的伤害,如普通攻击攻击重甲则只能造成一半的伤害。
兵种介绍:
铠甲士兵:普通攻击,轻甲防御,能够对轻甲造成额外伤害,对重甲单位伤害减半。
长矛猎女:穿刺攻击,布甲防御,能够对布甲造成额外的伤害,对轻甲防御伤害减半,攻击距离为2的近战单位,可以放在铠甲士兵身后进行攻击。
丛林射手:穿刺攻击,布甲防御,能够对布甲造成额外伤害,对轻甲的伤害减半,攻击距离为5的远程攻击单位,可以放置在队伍的后方进行远程打击,丛林射手的穿刺攻击是寒冰法师等布甲防御单位的噩梦。
上古忍者:普通攻击,轻甲防御,能够对轻甲造成额外的伤害,对重甲的伤害减半,攻击距离为4的远程单位,同时可以攻击多个目标,是打击铠甲士兵的不二选择。
星之牧师:强力治疗,布甲防御,能够为前排的战士回复生命,是战场之上比不可少的强力辅助单位,但是牧师很脆弱,需要强有力的保护。
人马游侠:普通攻击,重甲防御,能够对轻甲造成额外伤害,对重甲单位伤害减半,是具有强力攻击的重型单位,对铠甲士兵和上古忍者等轻甲单位能够造成巨大的伤害。
寒冰法师:魔法攻击,布甲防御,对重甲造成额外的伤害,对布甲的伤害减半,攻击距离为5的魔法攻击单位,能够非常有效的克制人马游侠和大刀狂人等重甲单位,不过寒冰法师自身也非常的脆弱,需要放在队伍的后排。
蛮荒骑士:普通攻击,布甲防御,能够对轻甲单位造成强有力的伤害,对重甲的伤害减半,攻击距离为5的远程攻击单位,能够有效的打击钢铁炮车和审判天使等轻甲单位。
顽皮萨满:强力辅助,能够为自己前方的单位增加攻击速度。
钢铁炮车:穿刺攻击,轻甲防御,能够对布甲造成额外的伤害,对轻甲防御的伤害减半,炮车独有的弹射攻击能够攻击到后排的单位,是打击后排的星之牧师、寒冰法师、顽皮萨满、丛林射手最有效的武器。
审判天使:魔法攻击,轻甲防御,能够对重甲单位造成额外的伤害,对轻甲的伤害减半,审判天使是拥有范围攻击的魔法攻击单位,攻击距离为5,并配备轻甲防御,不再惧怕钢铁炮车的穿刺攻击,能够更有效的打击人马游侠和大刀狂人等重甲单位。
大刀狂人:穿刺攻击,重甲防御,能够对布甲单位造成额外伤害,对轻甲的伤害减半,巨型近战单位,拥有超高的血量和防御,他的穿刺攻击是一切布甲单位的噩梦,即使是面对拥有魔法攻击的寒冰法师也毫不畏惧,超高的血量使他傲视一切。
合理的运用各种兵种之间的搭配是战斗取胜的关键所在,比如我们面对对面大量的寒冰法师组合,无论是人马游侠还是大刀狂人都承受不起寒冰法师的寒潮,但是如果我们选择拥有穿刺攻击的丛林射手或者钢铁炮车进行远距离打击,在加上星之牧师的辅助,便可以轻松的战斗这股寒流。
材料获得:
1、
水晶:
水晶的用途十分的广泛,不管是装备制造还是材料合成都需要用到水晶,那么水晶的产出就成为了一个大家非常关注的问题,水晶究竟是在哪产出的呢?
第一就当然是关卡,挑战关卡后会有一定的概率获得水晶。
当然水晶肯定不是关卡能够掉落,在游戏中的友情商店是能够直接的换取到水晶的,水晶的换取需要消耗一定的友情点。那么友情点是怎么获得的呢?当然是朋友赠送的,所以赶快去加好友,求友情点吧。
关于水晶的第三个来源当然要属擂台赛了,打擂台和守擂台都是能够获得水晶的,同时擂台赛也是个人实力的展现。
当然,水晶的掉落肯定不止以上三点,还有更多的途径就需要自己的探索了。
2、
装备材料
装备材料是制作装备和进阶装备必不可少的物品,进阶之后的装备拥有更加强大的属性,那这些材料又究竟在哪里呢?答案当然是通天塔,通天内会产出各种的材料,是获取装备材料的不二选择。那通天塔应该怎么打呢?首先,找到通天塔,进入通天塔后开始进行挑战,挑战胜利之后就能获得材料啦。在这里还要告诉你一个小秘密,已经挑战过的通天塔是可以直接进行扫荡的哦!
3、
通关技巧
说到通关技巧,那么首先就是兵种之间的克制关系非常的重要,正确的排兵布阵可以事半功倍,看起来凶猛的敌人甚至可以做到零损通关。
关于排兵布阵,首先我们要把肉盾型的兵种摆放在前排来吸引火力,这样能够更好的吸引火力,大刀狂人和人马游侠都是不错的选择,当然别忘记了我们强大的守护者。
在布置的强大的肉盾之后,在把强大的辅助星之牧师给前排的肉盾加血,能够非常有效的减少肉盾的伤亡。
有了前排强大的肉盾之后,我们就把强力的远程输出放在肉盾之后,在放置远程兵种需要注意的是不同的兵种有不同的攻击距离,合理的布置远程兵种可以让所有的远程兵种都发挥出最的效果。
以上只是一个简单的布阵,根据实际情况的不同还有不同的操作方法。比如打过对方的英雄,但是他的兵种又比我若,这个时候可以选择单路突破,把强力的攻击兵种放在对方相对较弱的一路,然后其他地方集中肉盾型兵种,快速的突破到敌方的城墙。
最后兵种的等级也是影响战斗能力的一个非常重要的因素,所以要尽量的提高兵种的等级。
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