随着《天命传说》新版本排位赛的公开,玩家对多人秘境的关注度也就越来越高,秘境一直是需求优化的重点玩法,在安卓上线后将会带给我们怎样的体验呢?一起来看看吧!
★★公会秘境★★
需要公会达到5级(全局)后才开启公会秘境,5级之前不会触发也不能进入公会的活动界面。
【门票】进入秘境消耗秘境门票。通过配置可以调整门票道具与数量,可以填为0(即无需门票)。
【次数限制】每次公会秘境开启时,每位玩家都拥有一定的参与次数,针对此次秘境。每进入一次,即消耗一次参与次数。消耗完后不能再参与此次秘境。每次公会秘境开启时的参与次数都是独立计算的。
【人数限制】并不是公会的所有人能同时进入同一个秘境。公会没秘境也有人数限制的哦。
【隐秘福利】如果玩家进入秘境后,尚未进行任何一场战斗秘境就已结束(boss击杀或计时结束),则在退出后会返还所有门票。
【奖励】进度奖励:根据进度获得的奖励,任何公会成员都可以获得。即使未能成功击败boss,也可领取。进度越高,获得的奖励越多。参与挑战的玩家获得的奖励是未参与玩家的2倍。击杀奖励:成功击杀boss后,所有玩家都可以获得的奖励。
★★组队秘境★★
【发起组队】发现者在进入秘境后,可以对公会成员或好友发出邀请。组队秘境所邀请的玩家不能低于自己一定等级。在这个等级之下的玩家会被过滤出邀请名单,不进行显示。
【战斗模式】所有加入一个秘境的玩家会作为一支队伍进入同一秘境,各自操作自己的队3伍进行移动、探索和挑战。在秘境中玩家可以看到其他玩家的头像、名称和所在位置。如果其他玩家在同屏内,可看到该玩家的战队模型进行动作。
【组队打怪】多人秘境的每个事件同时只能由一名玩家触发,boss除外。就是说,两个玩家不能同时打一个怪物NPC,但是可以同时参与boss战。
【奖励】所有玩家像单人秘境那样获取积分。提前离开秘境结算的玩家,不影响其他玩家继续获得积分。
★★单人秘境优化篇★★
1.引入通用战场天命
但要注意不是所有难度都有战场天命哦。苦痛难度每10层有更强力的战场天命,这个战场天命不是一成不变,每周都会不同。
2.细化了难度配置:新版本每个秘境将会有103级难度!!(简单、普通、困难,苦痛1~100层)。
3.翻牌目标更明确:将英雄碎片从专有秘境掉落中分离出来,显示为星卡!想想有点小激动!
4.其他:积分提高、周榜更明显、战斗简化……
多人秘境玩法即将开启,全新的好友秘境、公会秘境将会给玩家们带来刺激的挑战,全新的游戏体验,当然还有更为丰厚的奖励,敬请期待!
(新版本还是要以游戏实际更新的内容为准哦)
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