街头篮球手游篮板这个东西肯定是网速>技术>涂鸦的,最新这个版本大家都知道中锋的篮板范围被大幅度削弱,而且高板出现概率大幅度下降,可能有人就觉得玩不下去了,其实削弱又不是削弱你一个人,你削弱了你的对手也削弱了,没必要整天哭爹喊娘真的。
之前看过别的大神的技术贴,好像都喜欢看球闪来判断抢板时机,可能是我现在反应太慢,我试用过着种方法,不说好不好只能说不适合我…到现在我也是凭感觉找板点,单就目前这个版本来说对于篮板位置的预判就变得非常的重要,因为高板太少了,不需要你去哪研究每种篮板的最佳起跳时机了,基本90%都是弹起来就能拿了。
在这里我介绍一下一个小技巧,关于卡位,有的小伙伴会说总会被别人推走,原因有两点,一点就是卡位时机不对,第二就是我发现如果你在内线一直是按着盯防来防守,那么除非对方太菜,要不在防守板的时候几乎100%卡不过对方会被推开,所以我现在内线防守早就已经基本不用盯防了,因为随时还要补防后卫抛投,盯防太不灵活了,这点萌新们可以试一下。
还有就是目前版本据我观察,卡位时只要提前站好了位并不需要来回移动挤人推人,这样很影响你起跳的反应时间,目前版本根据我的经验,只要卡位时机正确,别人是推不走你的,当然由于现在篮板范围很小,对于位置的把控特别重要,不过这东西主要就是经验,没法教你具体该怎样操作。
最后一点就是可能之前经历过飞板版本的人包括我在内的很多人都有个坏习惯就是不卡位,躲开对面内线准备起飞,这招现在已经完全行不通了。因为有的人看你不卡位,比较有有经验的内线会等到球碰框了再卡位直接推你一下,让你根本来不及起跳,所以有这个坏习惯的都尽快改一下吧,毕竟游戏如何修改我们无法控制,只能让自己适应。
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