在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine创建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再负责开发《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。今天他谈到了自...

在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine创建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再负责开发《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。今天他谈到了自己的新作以及创作灵感。

《生化奇兵》之父:玩起来难度很高,借鉴了《暗影魔多》

在接受Eurogamer采访时,Ken Levine表示那些没有指示的、有难度的游戏给了他灵感。新作将要打造一个更有难度的游戏体验,比“《生化奇兵》和《生化奇兵无限》更具有挑战性。”

《生化奇兵》之父:玩起来难度很高,借鉴了《暗影魔多》

做出改变的原因是“人们花一个周末就完成了用五年时间做出来的游戏。”Ken表示自己很羡慕《文明》这类游戏,现在很多游戏都是为了保持与玩家的长期关系而设计的。但是自己的游戏还没有这样,所以这很吸引自己。

Ken还赞赏了《中土世界:暗影魔多》的复仇女神系统和T社《行尸走肉》的支线故事,说这些创新就是他的目标。

《生化奇兵》之父:玩起来难度很高,借鉴了《暗影魔多》

不过Ken并没有透露新作游戏的细节。

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