武侠类手游一直是国内手游行业的热门题材,不过海量的作品当中精品却并不多见,其中剧情空洞,画面粗糙,玩法老套已经成为不争的事实,不过近日展开测试的《大话武林》却令人刮目相看。
《大话武林》,游戏中你需要控制三个侠客过关斩将,玩法同样是简单的下副本,装备式养成,竞技pk,但精美的3d场景设置、细腻的3d侠客模型,配合华丽且风格各异的招式技能给人耳目一新的感觉,至少在画面展现力上《大话武林》给玩家满满的诚意。
画面:很有“剑侠”范
一登录《大话武林》的职业选择界面,细腻的3d模型就直接呈现在玩家眼前,没有华丽的静态美图烘托,所见即所看的造型更真实的给玩家第一眼的好印象。
除了细腻之外,《大话武林》的画面很有当年初代“剑侠情缘”的影子,无论是白底黑字的卫国剧情,还是npc头像的墨边绘画风格,抑或是职业技能的发动特点,都更直接的在唤醒玩家沉睡多年的“剑侠”记忆和在心底的中国风武侠。
玩法:创意不多但细节值得肯定
《大话武林》在玩法方面没有去过多太多的创意,仍然是传统的侠客招募及装备强化,之后下副本挑战boss获取必备材料,再辅助简单的任务及竞技元素。尽管没有特别的创新,但这些传统的套路及玩法,在深入细节的体验还是值得肯定的。
比如,战斗过程中玩家可以进行触控和虚拟摇杆两种操作方式的切换,使得整个战斗颇具技巧性。此外,尽管玩家一共可以上场2个随从,但战斗中可以流畅的切换三个仆从组,是输出还是切肉盾,给玩家更多的操作乐趣。
副本的地图展现也颇具新意,进入副本后,玩家将以俯视的鸟瞰视角切入地图,极具视觉冲击力,令人屡试不爽。此外,副本之中的场景设定,也颇具新意,副本中的一个不经意的木桩打碎之后也可能掉落意想不到的收获,给副本增添了很多神秘的探索乐趣。
总评:剑侠情缘灵魂附体
尽管《大话武林》在玩法方面并不出色,但细腻的画面,不俗的剧情设定为其增色不少同时在细节展现力上颇显诚意。简单的玩法配合美妙的3d侠客模型,很容易让人爱不释手,其总体游戏风格又很有当年“剑侠情缘”的风范,给玩家轻松休闲的战斗快感,同时带来现代色彩的复古风格,绝对是一款值得一玩的武侠手游。
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