由于版本末期青玉德的强势压制了其他中慢速职业,因此版本末期,战萨德成为了环境的主流,那么要上分,对上青玉德、海盗战、青海萨都要有一定胜率,而且最好能稳吃其中的一种。鉴于青玉德出场率一直在上升,而弃牌术和蝙蝠侠是青玉德最难的对局。一番摩擦实验后,我选择了自己比较熟手的弃牌术,外加了双血帆单小软的配置,关键词是对战萨用吃武器打乱对手节奏,同时祈祷能匹配更多的青玉德。
卡组详情
卡组解析
双血帆+帕奇斯:
之前试过双软,但是因为血帆赚攻击频率,以及拉帕奇斯有奇效,因此使用了现在的配置。我的看法是,如果你目前用的卡组2费曲线太高,都可以适当放软,不管是什么职业。现在这个版本,前4费占场太重要,4费前有场面,意味着你下奥金斧/蓝龙/阿古斯/芬姐才有场面支持。举个例子,对于龙牧这种大型动物园,但是1、2要看发牌员心情的卡组,带上两个软值得一试,还能减少334被迫裸下的概率。
双阿古斯无魔瘾:
同样4费,仅从提供属性而言,454和423配两个+1/+1本来就持平,多BUFF一个都是魔瘾赚,但问题是现在环境的老大是海盗战,增加场面的厚度不如增加场面的“硬度”。海盗战3费后场面优势会慢慢消逝,但是这个时候的海盗战靠着无数的直伤能斩杀血量不满(对,不满就危险!)的敌人,而这时候一个阿古斯可以救命,这是魔瘾做不到的。
双魂火单历代:魂火是刷牌引擎,而且可以过墙,考虑弃牌再抽回来,就等于3费扣2血打4,可以接受,不要一味纠结弃魔像。弃牌术的场面不如传统动物园,历代有可能卡手,我后面就改成了只带一张。
2费曲线选择:
飞刀恐狼站不住,而且更 适合后入,各留一个灵活用。恶魔之火非常关键,一个是一费上113二费恶魔之火的小朋友就变成了小斧子/闪电箭/横扫吃不掉的小怪物,而且可以吃蓝海船长/穴居人等,补充3费攻击曲线。双血帆后只搭一个小软,2费唯一满编的是最灵活的李奶奶。
总而言之,曲线往低压,尽早用光手牌定向弃魔像,中期抽一张及时的大哥或者阿古斯是胜利的关键(脑补游戏王经典场景有助神抽)。
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