《怪物猎人XX》延续了《怪物猎人X》中的猎猫系统玩家会化身猫去执行任务,化身猎猫是携带的技能和随从猫技能类似,下面为大家带来了《怪物猎人XX》随从猫、猎猫技能选择与搭配攻略,一起来看看吧。
随从猫类型介绍
什么猫才是好猫?
以下观点只代表个人观点,选猫时更多考虑观赏性和趣味性,并非输出最极端的配置的玩法。
首先需要知道本作每种类型猫的特色。
近战向
领队猫:使用鼓舞后,可踩踏怪物空中一击(带骑乘判定)。
战斗猫:愤怒状态中,可踩踏怪物接大车轮(带骑乘判定)。
防御猫:可使用武士道Just防御,防后接大车轮或小陀螺。
爆弹猫:可使用武士道Just回避,回避后自动丢出一枚小炸弹(斜眼笑)。
鬼人猫:变身猫爪小怪物,R不能防御,改为翻滚回避。
远程向
回复猫:回旋镖可三段攻击,使用笛系技能后额外吹奏一次小笛子。
采集猫:回旋镖可三段攻击。
陷阱猫:回旋镖可三段攻击。
随从猫技能分类介绍
然后你需要了解猫的技能区间分布。
主动技能分为了五类
固定技能 特殊技能 S级技能 A级技能 B级技能
被动技能分为了四类
固定技能 S级技能 A级技能 B级技能
由于本作可以在猫猫道场重新洗技能(只能在同级别中交换),刷猫的难度小了很多。
只需要考虑猫的技能区间是否覆盖面广,是否数量够用。
猫娘家的猫主动和被动技能大致分为:
主打S级的猫 1S 0A 5B 1S 1A 3B 1S 2A 1B
主打A级的猫 0S 2A 4B 0S 3A 2B 0S 4A 0B
打杂型的废猫 0S 0A 8B
由于猫可带技能有上限,数量也不需要太多。
主动技能
想要主动技能丰富选用1S 1A 3B或1S 2A 1B最优。
如果对S级技能不感兴趣也可以选用0S 2A 4B或0S 3A 2B。
空位尽量学习特殊技能或S技能,具体选用哪一种还要看自己的技能搭配。
被动技能
由于会心大、攻大、防音、回避等实用性高的技能都在A级里,而回旋镖上手和会心小在B级里,所以我偏向选用被动配置为0S 3A 2B或1S 2A 1B的猫。
而两个学习空位,尽量留给只有配信猫才能传授的技能:如远隔攻击强化(增加远程伤害10%)地上最强(裸装时增加攻防)猫猫加护(同猎人的神之加护)等等。
随从猫技能搭配推荐
那么技能该怎么搭配呢?
问这个问题之前,先要明确你猫的用途。
1猎人的随从猫 2猎猫的随从猫 3猎猫
这三种用途的技能选择是完全不同的,先讲简单的随从猫吧。
猎人的随从猫技能选择:
纯奶妈的随从猫
推荐猫种:回复猫
推荐流派:配合广域笛的增强效果,和回复猫自带的笛子强化,让猫猫变身笛聚。
推荐技能:回复笛(S)鬼人笛(特殊)硬化笛(特殊)应援笛(特殊)SP笛(A)解毒笛(A)回复壶(B)广域笛(B)音波笛(B)
因此选用1S 1A 3B或1S 2A 1B的猫最为合适。
一只成型的回复随从猫:
辅助型随从猫
推荐猫种:陷阱猫
推荐流派:充满随缘的陷阱爆弹闪光流,多个陷阱技能增加猫放陷阱的概率。
推荐技能:麻痹陷阱(S)落穴陷阱(S)设置型爆弹G(S)设置型爆弹(A)闪光爆弹(A)电转虫(B)
选用1S 2A 1B的猫最为合适。
一只成型的辅助随从猫:
随从猫的被动技能选择较为随意,可放弃输出,多选保命技能。
例如:防音(A)风压无效(B)麻痹无效(B)耐震(B)等。可帮助中了风压怒吼麻痹的猎人恢复硬直。
除去固定被动的其他被动选择,根据怪物不同装备不同防御系技能:
猎猫的随从猫技能
必带技能:应援啦啦队(A)
此技能对于猎人来说等同于强走,对于猫猎则为所有技能消耗减1。
其他的技能选择可等同猎人随从猫。
猎猫技能搭配
下面要说的技能选择更适合于四只猎猫的团队合作,随从猫放技能太过戏剧化,但是四玩家组成的猎猫队就非常有观赏性了。
套路一:
玩家A跳啦啦队,玩家BCD使用紧急回避(特殊)+地中突进(B),啦啦队状态全部零消耗,回血打怪两不误。
套路二:
玩家A带眠武器,眠怪后跳啦啦队,玩家BCD在怪物周围布满设置型爆弹(A)或设置型爆弹G(S),最后由爆弹猫使用特大爆弹(S)开怪,爽歪歪~
猎猫的技能选择:
领队猫
近战数值略高于远程,使用鼓舞后,可踩踏怪物空中一击
由于领队猫主动被动都有三个空位,因此此猫适合学习各种技能打杂控场用,能打能加能骑能抓。
推荐流派:全能打杂流
必带技能:紧急撤退(特殊)
推荐技能:由于没有特别擅长的技能,所以什么都可以带。
战斗猫
近战数值略高于远程,愤怒状态中,可踩踏怪物接大车轮
由于战斗猫的特殊技能自带一个贯通回旋镖,虽然没有第三段回旋镖,但也可以使用双标远程打法,怒后放弃远程,开buff(自己开武器强化队友吹鬼人笛)冲上去踩怪大车轮,闷头乱转就行。
推荐流派:远近平衡流
必带技能:贯通回旋镖(特殊)紧急撤退(特殊)武器强化(A)
推荐主动技能:猫爪乱舞(A)巨大回旋镖(B)地中突进(B)
推荐被动技能:回旋镖上手术(B)怒发动强化(S)怒延长(A)
防御猫
近战数值略高于远程,可使用武士道Just防御,防后接大车轮或小陀螺
完全放弃远程的猫,对Just防有信心的猫可以吃挑衅猫饭,多使用J防反击。
推荐流派:我是MT流
必带技能:紧急撤退(特殊)
推荐主动技能:回复笛(S)武器强化(A)猫猫突进(B)地中突进(B)回复壶(B)
推荐被动技能:Guard强化(固定)反击上手(A)KO术(A)
爆弹猫
远程数值略高于近战,可使用武士道Just回避,回避后自动丢出一枚小炸弹
由于Just回避后丢出小炸弹,更适合近身战斗,在怪的屁股下面乱炸,或者在近战堆里乱窜争做一名毒瘤。
推荐流派:眠爆流
必带技能:特大爆弹(S)紧急撤退(特殊)
推荐主动技能:隐蔽防御(特殊)+火龙车(S)设置型爆弹(A)爆炸转转转(B)
推荐被动技能:爆弹强化(固定)状态异常强化(S)爆弹爆破追加(B)
鬼人猫
近战数值远高于远程,变身猫爪小怪物,R不能防御,改为翻滚回避
完全舍弃防御的鬼人猫,爪舞动作长,非常容易受伤,不建议单独出行。鬼人化+怒后XA可使用乱抓突进,攻击次数极高,打点精准非常好用。鬼人后可三段开刃,获得sp状态,自带高耳等。
推荐流派:输出全靠吼流
必带技能:武器强化(A)紧急撤退(特殊)
推荐主动技能:猫爪乱舞(A)地中突进(B)回复壶(B)
推荐被动技能:超会心(固定)会心强化大(A)会心强化小(B)
采集猫和陷阱猫
远程数值远高于近战,回旋镖可三段攻击
采集猫远程攻击更高,防御力更低。这两种猫攻击方式没有太大区别,主要使用回旋镖战斗,由于贯通回旋镖的攻击次数相当高,此类猫也适合打状态异常和属性。
推荐流派:双镖流
必带技能:紧急撤退(特殊)贯通回旋镖(特殊)巨大回旋镖(B)
推荐主动技能:超级回旋镖(A)栗子大炮(B)电转虫(B)
推荐被动技能:回旋镖上手(B)属性强化(S)状态异常强化(S)会心强化大(A)回避上手(A)防音(A)会心强化小(B)
回复猫
远近数值平衡,回旋镖可三段攻击,使用笛系技能后额外吹奏一次小笛子
四人猫猫战队中核心中的核心,积极使用应援啦啦队减少队友点数消耗,让队友的输出达到最高,就算不用吹笛子,也可以让队友自己钻地回血。平时使用贯通回旋镖累积点数,跳完啦啦队后开一轮1~2费的辅助技能。
推荐流派:奶妈辅助流
必带技能:回复笛(S)应援啦啦队(A)贯通回旋镖(特殊)
推荐主动技能:鬼人笛(特殊)应援笛(特殊)活力壶(A)广域笛(B)回复壶(B)
PS:值得一提的是,四人猫猫战队中,由于应援啦啦队的逆天效果,以及柠檬怪的积攒猫槽效果,点数经常会多到用不完。个人偏好不管什么猫,都带上一个酷炫的特大爆弹(S)来卸掉多余的点数。在眠怪的时候,也不至于你一只废猫什么都不干傻傻看着。
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