​在完成引导战斗后,就会有一个英雄跟随你进行战斗。但英雄系统要在打过了第一个地区BOSS之后才会开启。打过第一个BOSS后将会获得第一个近战类型的英雄,但是未培养的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以...

​在完成引导战斗后,就会有一个英雄跟随你进行战斗。但英雄系统要在打过了第一个地区BOSS之后才会开启。打过第一个BOSS后将会获得第一个近战类型的英雄,但是未培养的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建议继续使用远程英雄,在将近战英雄等级培养起来之后再替换近战英雄来抗伤害

英雄在游戏中的作用主要体现在探索中,为了探索的收益,每个英雄都应当适当的培养

在战斗中英雄更主要的作用是提供BUFF和肉盾的作用

具体选择哪个英雄作为主英雄进行培养还要看你对自己角色的规划了

英雄在每10级需要一定的英雄碎片来突破,英雄碎片可以通过英雄任务和英雄讨伐来获得。英雄培养整体作用不大,最主要的还是玩家操作的主角强大才行

《风之旅团》之英雄篇

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