火影忍者手游阿斯玛我想很多玩家都是第一个入手的A忍,而目前我想很多玩家都很少去使用这个忍者了,作为新玩家刚做出来的时候那种激动我想老玩家都是有所体会,本周阿斯玛也作为安卓周免出现在了我们的决斗场上,今天就为大家带来阿斯玛的使用心得。
新版阿斯玛技能改动:
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1。普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2。二刀流·近身斩:向前方发动一次突然的查克拉刀上挑攻击,若成功命中敌人,则追加三次查克拉刀的攻击。现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3。火遁·灰积烧:向前方吐出一团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,持续一段时间后爆炸将敌人浮空。敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4。查克拉刀·真一文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并对前方进行大范围的连续移动斩击。降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
阿斯玛的玩法:
阿斯玛攻略:阿斯玛这个忍者强弱非常分明,技能无脑但是适用猥琐,尤其配合大招可以连技能无缝,但是普通攻击太弱尤其最后一下蹲地横扫(弱爆了有没有),阿斯玛主要就是喷火打出去不要妄想对方傻到能够被爆炸喷起来,掌控对手的替身时间用大招打击是最常见的打法,因为阿斯玛是非常容易攒到奥义点的,少用普通攻击,除非你是一个技能打到对面(没出保护机制)是可以再来一套平a的,配合的卷轴推荐地震、水波、霸体,主要配合3连斩那个技能。
决斗场:阿斯玛的平A在决斗场几乎是没什么用的,虽然现在优化过,但技能还是硬伤,他的火遁·灰积烧在决斗场可以说还是可用的,对没有浮空的的对手不能打出全额伤害,只有在对手浮空时才能打出全额伤害,二刀流技能作为一个突进起手技能还是挺好的,但是面对对手如果有风沙,水龙卷几乎是不要用的好,大招对没有替身的对手还是可以用的,如果命中后可以连接其他技能,但是总体来说阿斯玛还是不太适合打决斗场。
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