首先要注意区别的是六个兵种,其中:机枪兵营、炮兵营、步枪兵营均为训练士兵。 什么是训练士兵? 【训练士兵】 *消耗资源和时间可以训练士兵,提升部队中士兵的数量和等级会大幅提升部队的战斗力 *提...

首先要注意区别的是六个兵种,其中:机枪兵营、炮兵营、步枪兵营均为训练士兵。

什么是训练士兵?

【训练士兵】

*消耗资源和时间可以训练士兵,提升部队中士兵的数量和等级会大幅提升部队的战斗力

*提升兵营可以提升对应兵种的伤害和生命,并解锁高级兵种

【造兵加速】

*建造和升级城内的建筑:军舍,可以提高单次训练士兵的数量和速度。

装甲车工厂,重坦克工厂、轻坦克工厂则是制造机械。

关于炮兵营前123等级属性比分析。

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I阶段,迫击炮

攻击:3

防御:1

秒伤:0.8

攻城:1

负重:3

生命:15

II阶段,速射炮

攻击:5

防御:3

秒伤:1.1

攻城:1.3

负重:6

生命:21.8

III阶段,无后坐炮

攻击:9

防御:5

秒伤:1.5

攻城:1.6

负重:9

生命:28.7

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【各阶段属性增加比例分析】

I-II阶段和II-III阶段攻击分别增加:2和4.防御分别增加2,秒伤分别增加:0.3和0.4,攻城分别增加0.3,负重分别增加:3,生命分别增加:6.8和6.9。

炮兵营&装甲车综合对比分析】

炮兵的主要攻击加成的比较多,但具体的后期还要看后面的兵种的具体分析,对于装甲车而言的话,虽然攻击增加的缓慢,但是防御增加的要多一些,即便缓慢一些,在攻城和秒伤方面查了一些。但是装甲车的生命和负重增加的比重都比较大,很适合去拉资源。