此前SE社宣布4月11日召开《勇者斗恶龙11》发售日发布会,并发布一些新情报。而现在官网已经提前更新了本作的战斗系统、遇敌方式的最新情报,下面就让我们一起来了解一下。
PS4版:
充满临场感演出战斗的自动镜头战斗模式
遇敌战斗采用野外与迷宫地图可见接触制、指令分为攻击、特技、咒文、道具、防御、装备。
可以对敌人发动先制攻击以优势状态突入战斗
在野外晚间怪物会就地打盹
火炎咒文「贝基拉玛」与特技「隼斩」
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
此前SE社宣布4月11日召开《勇者斗恶龙11》发售日发布会,并发布一些新情报。而现在官网已经提前更新了本作的战斗系统、遇敌方式的最新情报,下面就让我们一起来了解一下。
PS4版:
充满临场感演出战斗的自动镜头战斗模式
遇敌战斗采用野外与迷宫地图可见接触制、指令分为攻击、特技、咒文、道具、防御、装备。
可以对敌人发动先制攻击以优势状态突入战斗
在野外晚间怪物会就地打盹
火炎咒文「贝基拉玛」与特技「隼斩」
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