韩国游戏厂商Com2uS的RPG手游《魔灵召唤》从2014年推出至今已经赚得了7.8亿美金(合约53.76亿人民币)。而在2016年Q1财报(截止至2016年3月31日)中,宣布的收入数据为5亿美金(合约34.46亿人民币),也就是说它在过去的一年内赚了2.8亿美金(合约19.3亿人民币)。也证明了全球游戏产业仍在保持快速发展。
《魔灵召唤》开发成员闵青荣(译名)告诉媒体,该游戏已经获得了7600万次下 载,DAU在100万级别,故达到了7.8亿美金的收入。闵青荣还解释说,团队对该游戏付出良多,游戏团队也从当初的12人变成了现在的50人。
最近,Com2uS为《魔灵召唤》推出了一个更新版本,允许来自世界各地的玩家“在用一个服务器中进行实时PVP模式战斗,玩家不再受到地域的限制。”
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