皇室战争进击的幻影刺客 搭配三枪推进流卡组 今天幻影刺客终于解锁了,错过上周挑战的玩家们也将获得这样新卡,那么幻影刺客到底该怎么用呢?下面就一起来看看玩家自创的幻影刺客三枪推进流卡组吧!
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作为新增四张卡牌中的第一张—幻影刺客,从选卡挑战活动中登场以来,相信已经有很多小伙伴获得这张卡了。同样的,笔者应该也算是第一批获得这张卡的玩家。那么应该如何利用刺客这张卡,又该在什么套牌中使用就是今天我想和大家一起讨论的。首先给大家分享一下之前选卡挑战12胜的战绩图。
卡牌总览
首先和大家说明一下,幻影刺客在未来可于9阶丛林竞技场解锁。作为一张近战单体攻击单位,1级的幻影刺客血量为中规中矩的750,3级雷电法术(即低一级雷电法术)即可秒杀;速度为快,特殊能力为突袭,突袭距离为4-6格,在突袭过程中免疫攻击,同时可以对目标造成双倍伤害。
在这里我补充一点,经测试,在锦标赛等级下,幻影刺客在无干扰情况下桥头放置可以对敌方公主塔造成1280的伤害,同样的,在锦标赛等级下,幻影刺客突袭攻击可以秒杀弓箭手、炸弹兵、吹箭哥布林、公主等卡牌。
按照目前幻影刺客的数据,结合实战经验,个人感觉幻影刺客的强度中规中矩,幻影刺客的定位更像是一张万金油卡,也就是大部分事情都能干,但是都不专精。血量不如骑士,但是可以利用速度和突袭,说到突袭能力,在理想情况下挺bug的,但是大部分情况下约等于远程不对空单体攻击的烈焰精灵.....
在实战中经常陷入人民战争的汪洋大海。
所以,个人观点是,幻影刺客应该作为一张以防守反击为主要任务的卡,上可剁巨人、野猪,下可突袭秒公主、弓箭手等。突袭是一个可以好好利用的优势,突袭距离为4-6格,这意味着幻影刺客只需部署于公主塔附近,即可对桥头敌军目标进行突袭,如下图所示。
卡组配置思路
那么又该如何配置幻影刺客卡组呢,笔者分别尝试了几种思路,其中在巨人卡组和皮卡超人的卡组里加入刺客效果并不好,锦标赛反馈的胜率不高,后来笔者想到能否将刺客与小费三枪结合,刺客代替骑士的同时结合实战微调其他卡牌,最终笔者将下面这套定型的卡组放在锦标赛多次实战测试后获得了比较满意的反馈(12胜率较高)。
所以,在这里和大家分享一下这套卡组,大家有什么意见欢迎指出。
标准小费三枪(左)和微调后的刺客三枪(右)如上图所示,左为原来的小费三枪,右为笔者结合实战微调后的刺客三枪。这套刺客三枪平均费用为3.6,费用更低,卡牌循环更快。这套卡组侵略性更强,除了矿工+三枪这标准打法以外,刺客+小苍蝇或者刺客单卡桥头突袭有时也能取得巨大战果,但是个人不建议这么冒进使用。
下面就调整的几个卡牌进行逐个分析。
首先是骑士和幻影刺客,骑士和刺客费用相同,骑士的优势在于血量,非常肉的一张卡,非常适合吸引火力,刺客比骑士速度更快,输出更高,刺客在防守反击的时候更具威慑力,可以视为低配版王子。由于卡组本身费用较低,再加上采集器的加持,随着刺客的加入,这套三枪卡组进攻节奏将会非常快。
接下来是冰精灵和电击法术的比较。冰精灵在小费三枪的卡组里起到的作用有:一是防守,二是配合火枪等进攻,三是过牌,四是拉低卡组平均费用等等,冰精灵在实战中主要以防守为主,而且玩家在使用冰精灵时对部署的位置有一定的要求;
小电在进攻和防守端的表现均不比冰精灵差,冰精灵能做到的小电基本也能做到,小电相比冰精灵可以全场释放,以及面对骷髅召唤或者粉丝套时适应性更强,所以笔者在这里选择了电击法术。
最后是亡灵大军和亡灵的对比。亡灵大军和亡灵孰优孰劣要结合套牌里的卡牌组成以及实战打法。亡灵大军的优势在于爆发,在小费三枪的卡组里可以加强防守端,同时也可以起到替三枪试出火球的作用。笔者本身也是个亡灵大军玩家,只要用的时机把握好,亡灵大军很强。
而笔者在这里选择亡灵则是另有原因,虽然亡灵防守没有亡灵大军那么暴力,但是勉强也够,最主要的原因一是可以低费配合刺客进攻,二是箭雨加强了,用亡灵被预判或者秒解不会那么亏。
对战思路
刺客三枪的打法思路和小费三枪比较类似,前期以下采集器和利用防守赚费,中期至后期连续下三枪进攻,最终如滚雪球般碾压对手。
进攻端打法:输出核心三枪可以分路,再配合矿工和刺客进攻,同时也可以在对面使用过三枪惧怕的法术(如大电)之后一起同路进攻。分路进攻的话,如果对方全力防守一边,那么另外一边会被消耗较多的血量,如果防守两边,那么费用很难合理分配,通常情况下很难防守成功。残局阶段可以三枪中出,也可以使用刺客的突袭来斩杀。
三枪行至桥头可以使用骷髅兵作为掩护,记住手中小电和滚木要时刻准备着。
防守端打法:三个火枪手输出很高,在面对敌方的强力进攻时,可以先下三枪输出,再根据对方接下来所出的牌,选择是出刺客还是亡灵来配合,在解除了对方的大型单位后,三个火枪手可以再搭配其他卡打出一波防守反击。假如对方手中有大电,那么记得安避雷针,可以选择矿工或刺客与三枪走在一起,保障三枪的安全。
下面给大家分享一个刺客三枪的图文实战,对方为胖墓,战力为4000+杯段,笔者将就战斗中的关键节点进行简要说明。
实例
开局双方都是常规打法,对面沉底巨人,我下了采集器,随后我三枪分路,用两把枪防守巨人,对面紧接着用出了骷髅召唤,我出骷髅兵+滚木加以应对,这里不出亡灵是因为同样花3费,骷髅兵+滚木解场效果最佳。
接下来就到了关键节点,我直接无视左路的重甲亡灵,打出了矿工和刺客配合两把枪进攻的组合,力图集中优势兵力打歼灭战,对面的应对方式为火枪手+骷髅兵+骷髅墓碑。如下图所示,对面并没有防住,最终破塔成功。
如图所示,刺客发动了突袭,直接一步到位干掉了对方的残血火枪手,接着我手中的小电也瞬间清掉了对面的骷髅兵。假如我用的是原版的小费三枪,那么结果会是如何呢?以骑士的速度还没靠近塔就已经被对方用火枪手射死了,接下来对面的火枪手可以在骷髅墓碑和爆出的骷髅兵的配合下解决掉我方的两个火枪手,我方就算提前或者之后派出冰精灵都没有用。
综合来看,如果是小费三枪打这一波进攻,虽然对面的塔依然会掉一定的血量,但并不会破塔。于是乎,在这里可以体现刺客比之骑士更擅长进攻,小电也比冰精灵更为有效的保障火枪手的输出。敌方破塔之后,我方的优势就更大了,最后直取三星不在话下。
总结
幻影刺客在这套卡组里并不是主核心,其作用主要体现为在防守时提供一定的支援,在进攻时为三枪开路,必要时可以桥头突袭。幻影刺客这张卡的定位属于万金油卡一类,在套牌一共只有8张卡位的情况下似乎显得并不那么突出。但我个人感觉,随着2V2模式的推出,幻影刺客将会在这一模式当中有一席之地!
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