新版本今天更新了,虽然有点小小的延误,但好在还是比较顺利的,这次的更新中,不少改动将老版的忍者进行了调整,更新公告字多,也许说的不是很清晰,今天我们给大家带来玩家的看法,来谈谈这次新版中忍者的改动。
1,迪达拉
首先还是避免不了迪达拉这个问题,从小迪出场就被人称为无耻的忍者,作为一个会飞的角色,没有对空就打不到,飞出屏幕扔炸弹。而迪达拉在使用上十分灵活,技能带有位移,小蜘蛛炸弹密集有效,很多玩家初期都经历了迪达拉一打三的恐怖体验,而这也造成了决斗场迪达拉的泛滥,作为A忍实用性高,获得难度也不大,是大家都想得到的角色。不得不说会飞的角色确实厉害。(小南:阿秋,以后看来要飞低点……)
迪达拉的强大说到底还是飞行的问题,会飞的角色一直在天上,根本不好打,而这次的更新就这个问题调整了迪达拉的飞行高度,降低15%的飞行高度,降低跟踪距离。也就是说,这次之后我们将不再见到飞出屏幕的迪达拉,迪达拉的一切攻击都会在相对低的高度进行,而这样也让不少忍者都对迪达拉有了一战之力,稍微的一点上扬的技能估计都能打到迪达拉……被剪掉翅膀的迪达拉,再也飞不高了,同时还有着普通被打断的风险,实话实话,确实削得比较厉害。虽然还能打打,但没有以前那么无敌,大家上手试试应该会感觉到。
2、秋道丁次[疾风传]
疾风丁次算是比较良心的1680忍者,作为B忍升级也不是特别难,在原来的使用上还是不错的,而玩家推荐上,也经常在新手B忍的推荐上选择他。丁次的肉弹战车移速不错,在本体无伤的同时可以移动,撞击伤害到别人,从而打出连击,丁次玩的好的也被称为秋名山司机。
而MF也是看到了丁次的这个bug,作为1680的B忍还是太火了,所以对其有点小修改。移动速度下降15%,持续时间减少,也就是相对的降低了丁次的追击能力,和战车的持续时间,个人感觉削得不是太厉害,部分倍化术增加了一定的范围,所以还是有一战之力,不过丁次以后需要贴近才能放技能了。
3、弱势忍者的加强
在本次更新中还对多名老忍者的技能进行了优化,日向宁次、天天[疾风传]、宇智波佐助[新春限定]、鬼灯水月、我爱罗、漩涡鸣人[一尾]、旗木卡卡西[暗部]、阿斯玛、干柿鬼鲛、迈特凯、纲手、自来也、大蛇丸这些忍者都进行了普通或者技能的优化,这里不再细说,想了解的玩家看看前面的攻略,算是一些小小的加强,但具体的操作感觉还是得靠上手体验。只能说他们的可玩性会高一点,但是实用性可能还是比不上后续出的新忍者,坐冷板凳的还是坐冷板凳,技能不重做,很多还是仓库英雄。
以上就是这次忍者调整的看法,不知道玩家你们怎么想?欢迎一起讨论。
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