《我们的沙城》——冷门属性又会碰撞出什么样的火花?
大家可能更加关注暴击,暴伤,高攻击这些热门属性。
其实冷门属性也有你不知道的作用哦。
今天小编给大家带来相对冷门的属性分析,希望给大家带来帮助。
1.吸血
无论在PK还是打boss或者挂机都能用到吸血,个人认为吸血不算是冷门属性吧,毕竟吸血是需要看个人攻击的。
你攻击越高,打的越多,吸血就越多。个人觉得吸血还是不错的,建议保留(PK时,可以在怪物堆PK,这样吸血效果能发挥到淋漓尽致)。
2.反伤
反伤,这个属性比较冷门。10个人中10个都感觉没用,为什么大家会有这种感觉呢?
因为反伤太少了,的确自身人物血量又不多,反伤看不出效果。如果自身几十万血,那效果还不错。不过,小编在这里告诉大家,麻雀虽小五脏俱全。既然有这个属性那么必然有用,如果别人有吸血有反伤,而你只有吸血,那么别人吸你的同时还能反伤你,而你吸到了血,别人又反伤了回来,那要吸血有何用。
3.攻速
小编没玩过法师和道士,至于对攻速的理解,小编只能拿战士说了。不过道理都是同样的,大家可以试试哟。
我见很多人攻速为0,那么,攻速真的一点用都没有吗?
小编经过测试,攻速对技能是有用的。如果你技能栏里是三个技能,攻速为0,三个技能用时3秒,而别人也是三个技能,攻速为1000三个技能用时2.2秒,自然就比你快很多了。
4.抵抗
首先告诉大家,抵抗属性能减少别人对你暴击的机率。也就是说,你抵抗属性越少,别人对你打出暴击的机率越多。
反之,抵抗属性越高,被暴击机率越低,这个属性小编也不好多说。
看大家个人喜好吧,说不定有的人喜欢暴击而你刚刚喜欢抵抗。那么,他再高的暴击也会被你克的死死的。
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