光明族作为前期很早就能入手的一个种族,因为传说以外单位都有群攻技能而被很多玩家喜欢拿来和其他种族搭配。而且光明族本身并没有太大死角,更因为技能的关系在拖到后期人海的时候具有天然优势,因此直接当做战场主...

光明族作为前期很早就能入手的一个种族,因为传说以外单位都有群攻技能而被很多玩家喜欢拿来和其他种族搭配。而且光明族本身并没有太大死角,更因为技能的关系在拖到后期人海的时候具有天然优势,因此直接当做战场主力再搭配一些其他族的突出英雄来应对对方强力单位也是很好的选择。

圣光骑士的圣光不但能给自己治疗更可以对对方造成范围伤害效果。因此当对方先手出比较脆的单位或者初级人海单位的情况下,经常能见到圣光骑士一个治疗就清空周围一片,而在对方出下一个单位前已经给自己加满生命冲到对方国王跟前了。这能在战斗前期带来极大的优势,同时如果对方第一时间应对不妥,且没有飞行单位的话,直接看准建造的时机,用一批批的圣光骑士海淹没对方也是很有效的战术,很多新手无法反制圣光海而直接被推。

光明圣女虽然看上去输出低的同时还较脆,但升级有了圣光弹之后作为群攻单位,输出能力直线上升,很多人并没发现,其实光明圣女在对空单位中属于输出相当强劲的一位,只是光明圣女在升级前输出较低,技能也难起作用给很多玩家造成了这样的错觉。因此使用光明圣女的关键就是,如果造了,至少升一次,不然前期的水晶几乎是白花了。

大审判官作为光明族的稀有单位可以说多少还是有点让人失望的,相对很多种族的稀有单位而言大审判官看上去并不是那么强力。但是大审判官的光罩在游戏后期的混战,尤其是人数多起来之后的胶着中能发挥极其恐怖的效果,因此当稍微出现战线胶着的情况时,及时建造大审判官就能给对方带来极大的损害。

作为传说单位,裁决天使可以说相当强力,只是传说单位的建造时机每个玩家自己心中都有自己的想法,就不在此讨论了,只是作为飞行单位,需要注意如果对方的对空部队较为强势,而己方的空中单位不多,裁决天使会直面大量火力的情况下,应该考虑是否建造其他的传说单位较为合适。

整体而言光明族是一个相当强力的种族,除了价格普遍较高之外并没有太多明显的缺点。尽管也有缺乏单体输出能力的问题,但整体来说是一个没有短板的强力种族,每个英雄也都可以轻易和其他种族搭配,是值得强力培养的万能发展选手。