《口袋妖怪日月》卡璞鳍鳍怎么用?很多玩家都对这个精灵不够了解,下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》卡璞鳍鳍用法解析,希望大家能够喜欢。
特性:薄雾制造者、心灵感应
种族值:
HP:70
攻击:75
防御:115
特攻:95
特防:130
速度:85
总和:570
在讲解之前,先说一下怎么抓她好了,网路查有不少人的讲了一大串的方式,什么恶作剧魔法空间、调包突击背心之类的,其实不用这么麻烦。带一只会鬼火的就行,由于七世代烧伤的持续伤害降为1/16,刚好可以和鳍鳍的水流环补血抵销,这时候只要带蓄水或者引水特性的队友,道具带剩菜,就能开始丢球地狱了。
流程大概为:
1.同步特性出场(个人用胡地,配折弯汤匙,可以顺便降命中,因为鳍鳍自带的攻击技都不是100命中,就算不死也不用换只,继续耍自闭折汤匙就好)
2.同步队友下场后然后找人放鬼火,之后大力砍,砍到快死再用点到为止锁一血
3.开始丢球到进或者鳍鳍自杀
鳍鳍虽然攻击相对不高,但双防能力绝对称得上一流a,特性薄雾制造者能开场就带出薄雾场地,防异常以及降低龙系伤害,而因为拥有水属系的关系,使之少了钢系弱点。由于天生双防高,也使她能吃下不少弱点伤害。
像是裙儿小姐,+特攻-攻击,252特攻努力的日光束,打在252HP的鳍鳍身上的话,伤害约为92~108%,如果分配100点到特防,则能恰好吃下对方攻击(85~99%)。
面对同样为岛神的卡璞·鸣鸣,如果同时出场的话,由于我方速度慢,则会压掉对手的电气场,在这情况下,+速-攻的鸣鸣用十万伏特打252HP的鳍鳍,伤害大概只有58~68%,而如果对方有电气场的话,十万伏特打252HP的鳍鳍,伤害则变成86~102%,我方多分配4点特防就能吃下一技十万伏特。
即使鳍鳍物防相对特防要弱,但在面对+攻-特攻个性的兰螳花使用日光刃时,+防-攻个性252HP116防的鳍鳍也能硬吃252攻的兰螳花日光刃(85~99%)。
技能方面,卡璞·鳍鳍能学到的特攻技能有:月亮之力、自然之怒、浊流、水炮、热水、冲浪、冷冻光束、暗影球、等,技能大多是威力可圈可点的90上下。辅助技能方面则有:治愈波动、光墙、反射壁、冥想、浸水、水流环、黑雾、挑衅、虚张声势等等,对于偏坦型辅助的鳍鳍来说,算是选择多样而且实用。
战术上,虽然本身种族值只有95特攻,但依然能用高伤害技能达成确一目标的可能,例如+特攻-攻击个性,分配108特攻,就能用冷冻光束带走4HP的烈咬陆鲨,或者用水炮带走4P的风速狗、流氓鳄等。此外由于本身能学治愈波动,因此也可以当任团队的治疗者。虽然不及花疗环环那般好操控,但其本身硬度确比花环高,加上抗异常气场的优势,实用度并不输给花疗环环。
除了治疗者外,卡璞·鳍鳍也能透过冥想来达成强化自己,一次冥想后,+特攻-攻击的鳍鳍能用热汤确一+攻-特个性,252HP的嘎啦嘎啦(102~122%),或者吃下M耿鬼一发污泥炸弹,或者耿鬼一次毒Z。(我方252HP100特防,受伤85~99%)而水流环则能提供持续性回血,如果配合剩菜、HP果等回血道具,更能提高鳍鳍的留场率。
由于自身带薄雾场地,因此还能选择对队友施展虚张声势,使其提升两攻,由于薄雾场地效果的关系,所以不用担心混乱问题。搭配如迷拟Q等同时自放剑舞或者健美等强化技,甚至可以一回合达到四攻或者三攻一防。
此外光墙、反射壁等技能,加上本身特性,也让鳍鳍可以是优秀的辅助手,保护队友降低对面伤害,并且免除异常状态威胁。
而浊流技能则可以降低对面命中,提高我方生存率,不过算是比较吃脸的玩法。而冲浪则可以和引水、蓄水特性队友做搭配,帮忙队友回血或者提高特攻。
面对高防御的敌人时,岛神的专属技能自然之怒可以有效砍血,由于是妖精系的缘故,还不用担心如愤怒门牙这种会有对幽灵无效的缺点。如果对方血量为偶数,还能搭配盐水的效果,造成额外伤害。如果使用专Z的话,更可以直接砍掉3/4的血条,配合队友补刀可以有效收头。不过也因为七世代水果改强,1/4血时多了能恢复1/2血量的果实,因此可能反被阴一手。
如果要针对鳍鳍来打,因为其物防相对特防低,因此Z物攻算是比较有可能确一的。例如+防-特攻个性的电击魔兽,用闪电拳Z,可以确一+特攻-攻击,252HP124防的鳍鳍。或者带生命宝珠或达人腰带的纸御剑(+速-特攻,252攻击),用叶刃就可带走同样+特攻-攻击,252HP124防的鳍鳍。
在队友选择上,除了薄雾场地能配合各种物攻手施展虚张声势,如迷拟Q、具甲武者、铁掌力士等,还可以透过治愈波动替像是多层鳞片快龙、闪焰冲锋风速狗等对象回血。选择技能冲浪的玩家则可以考虑蓄水的拉普拉斯或者引水海牛兽等队友。而由于物防相对低,因此万精油的威吓手算是不错的选择,像是风速狗、流氓鳄等等。
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