正式服削弱万年竹 阴阳师冰冷之海微博发文声讨策划,当策划放出正式服要削弱SR万年竹式神后玩家们都慌了到底要不要培养了,经过冰冷之海解说测试发现削弱很大,我们了解正式服最新进展。本文主要讲解冰冷之海带来的阴阳师万年竹正式服被削弱的具体消息。
正式服万年竹调整的地方有两点:
第一:万年竹的被动反击,已经不能被椒图连线伤害触发了。
第二:轮入道已经不能在万年竹反击时触发了。
下面是此次事件之前的预热:
文章来自“@冰冷之海解说”微博,不代表17173观点。
以下是原文:
这个是3月13日@阴阳师策划小哥哥 发的一篇微博。
冰冷之海微博发文
由于我本人在体验服,且他提到的内容里,关于“椒图连接分摊伤害,不会触发多个竹之守护”的说法,我做过相关测试。但实测是可以触发的。
另外我还做了关于招财猫的测试,招财猫可以触发,理论上轮入道也可以触发。
但关于轮入道我毕竟没有实测过。所以我第一时间在他微博下方评论,并指证其错误。(仅针对椒图这一点)
从时间上可以看到,我当时回复的还算是比较早,而且最开始点赞也挺多,他不可能看不到。
接下来,为了确定关于轮入道方面的问题,我在游戏中进行测试,得到的结论是轮入道可以在触发[竹之守护]反击时生效。
此时因为一直没有回应,我自己发了一条微博(我不否认这条微博带有一些个人感情) :
再之后,有玩家将微博内容转给了这个策划:
如果我没记错的话,当时他回复这条评论说“正在排查当中”之类的。但是我在写这篇文章时找不到他回复的内容了,可能是删除了?也可能是我没找对地方。
关键的来了——
3.16正式服出了万年竹,与此同时体验服和正式服都将万年竹进行了调整:
调整的地方有两点:
第一、万年竹的被动反击,已经不能被椒图连线伤害触发了。
第二、轮入道已经不能在万年竹反击时触发了。
说到这里,可能有人会说:你自愿玩体验服当小白鼠,体验服福利又那么好。本来不就是去测试BUG的吗?
没错,进入体验服的第一天起,我就做好了BUG会影响到我正常游戏体验的准备,因为我确实是自愿的。
但这篇文章的主旨,并不是抱怨我为了万年竹,花了御札、吃了狗粮、用了黑蛋、升了御魂。
关键是这个:招财猫的触发机制并没有改动!现在万年竹反击时依旧可以触发招财猫!
我从来没有见过哪个式神只能触发招财猫,不能触发轮入道的。
难道是轮入道万年竹太强了?
当然不是,万年竹自己多行动一次,队友身上的BUFF消失,他还得再用3火来补。
即便解控等其他方面有一些小收益,综合能力也绝不如招财万年竹的性价比高。
椒图连线伤害改为不能触发,难道是因为万年竹配合椒图太厉害了?
当然不是,即便能触发,招财万年竹的综合能力,也不必招财犬神强多少。
所以这次削弱万年竹,其根本原因就是:
这个策划想当然的发微博说了一堆错误的万年竹攻略
恰巧还被我这个不开眼的解说打脸了。
为了维护自己的面子、尊严、权威(或者什么其他的),直接改成他说的那样!
我玩了20多年各种游戏,无良的、黑心的、有情怀的策划都见过,但我真的很佩服你,再次刷新了我对策划这二字的认知。甚至我都找不到一个特别准确的词来形容你……
至于玩家间流传的一些关于你的传闻和爆料,这里就不说了,因为我没证据。
所以就事论事,上面提到的这个,你是怎么想的?
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