全新的解谜游戏《欧几里得之地》(Euclidean Lands)不仅在美术和环境设置上与《纪念碑谷》谜之相似,而且它还在玩法上大幅借鉴了Square Enix的“GO系列”的玩法。也就是说,它是《纪念...

全新的解谜游戏《欧几里得之地》(Euclidean Lands)不仅在美术和环境设置上与《纪念碑谷》谜之相似,而且它还在玩法上大幅借鉴了Square Enix的“GO系列”的玩法。也就是说,它是《纪念碑谷》和《杀手GO》的综合体。目前,该作已经正式登陆App Store。

纪念碑谷遇上杀手GO 《欧几里得之地》正式发布

具体下来,《欧几里得之地》的美学风格和错视效果能够在《纪念碑谷》中找到对应点。实际上,严格来说,低模和错视都不是《纪念碑谷》的首创,只能说通过它发扬光大。

相比之下,这款游戏对于《杀手GO》的“借鉴”则要更突出一些,依旧是跳格子的回合制,目的是通过旋转让武士打败敌人,玩家必须要认清楚整个操作环境,如何旋转体,使自己处于最佳的优势位置,一击绝杀对方。这即是《杀手GO》中“不要刚正面”的精髓重现。注意,游戏中还有大BOSS哦!

纪念碑谷遇上杀手GO 《欧几里得之地》正式发布

该游戏还有一些小细节也颇为有趣,比如,每旋转一次体,就会为玩家讲述所操纵的英雄的故事。

《欧几里得之地》确实有诸多借鉴,这是毋须更辩解的事,但是在借鉴融合之后,它确实展现出了不一样的亮点——且是属于自己的特色——已经上升到了空间架构的层面,这大概也是游戏以古希腊的数学家欧几里得命名的原因。

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