2016年国内最火的移动电竞赛事一共有两项:《王者荣耀》的KPL赛事和《球球大作战》的BPL赛事。
有着DOTA2和《英雄联盟》这些先辈的成功,MOBA类移动电竞的成功尚且在人们的预料之中。但《球球大作战》的横空出世却带给人们无限惊喜:原来休闲竞技手游同样能够获得玩家们的青睐。
事实上,《球球大作战》并不是巨人网络推出的唯一一款竞技类游戏,但他最终脱颖而出了。
“移动游戏是为玩家服务的,但是每个玩家的需求是不一样的。休闲游戏方便了不同年龄层次玩家进行游戏。”巨人网络高级总监王娅女士指出了休闲游戏更胜一筹的原因。
不难发现,体育类竞技游戏《街头篮球》和MOBA类竞技游戏《虚荣》,这些游戏吸引的是需求更加明确的游戏人群。但是休闲竞技类游戏却不一样,它更容易满足不同类型和不同年龄层玩家的需求。
正因如此,作为休闲竞技类游戏的《球球大作战》在用户数量上远超传统电竞。官 方消息显示,《球球大作战》全球用户总数已经突破3亿。这正是休闲电竞能够取得成功的坚实基础。
除了庞大的用户基数,《球球大作战》的比赛中充满了随机性和刺激性。压哨绝杀永远是任何赛事中最令人热情高涨的瞬间,《球球大作战》恰好能够在这方面给予观众意向不到的惊喜。
“当非核心用户参与或观赏电竞的需求能通过休闲竞技被满足时,他的前景是不可估量的。”王娅表示。
但是,休闲电竞想要发展光靠用户数量积累是远远不够的。第三方赛事的缺乏,奖金数目不高,这些都会阻挠职业选手投身休闲电竞赛事。
因此,巨人网络联合了CEST中国电子竞技娱乐大赛和WESG世界电子竞技运动会。第三方赛事的加入不仅促进了电竞校园生态的发展,开辟了更多选手职业化的通道;同时开拓了休闲电竞向全球发展的道路。
此外,王娅还透露《球球大作战》2017年赛事奖金总额能够达到千万级,高额奖金无疑是最能吸引职业选手加入比赛的重要原因。
不过相较于海外拓荒,现阶段休闲电竞的发展更重视扎根国内。
根据游戏工委发布的《2016年中国游戏产业报告》,2016年,中国,移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到171.4 亿元,增幅187.1%,电竞市场份额占比达到了30%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍,成为移动游戏市场最具增长潜力的细分方向之一。
移动电竞在中国市场巨大并且依然拥有很大发展空间。不仅如此,无论是国内的《王者荣耀》还是海外的《虚荣》,这些成功案例都是MOBA类移动电竞。休闲电竞想要在国际上发展甚至需要开拓出一条全新道路,所以休闲电竞的发展更适合以国内为基础的同时,在海外猥琐发育。
“从目前的行业趋势来看,中国在移动电竞行业是走在世界前面的。”王娅表示。“在中国的移动电竞领域,我们可以走的更远而且更快。”
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