五花八门的功效技能让炮手在任何环境都能一展身手,如影随行的追踪弹,无处可逃的卫星,令人头疼的晕眩手雷,流沙般的牵制技能同时炮手还拥有一定的治疗能力。 [副本加点] 枪林弹雨或者机炮扫射,前者是...

五花八门的功效技能让炮手在任何环境都能一展身手,如影随行的追踪弹,无处可逃的卫星,令人头疼的晕眩手雷,流沙般的牵制技能同时炮手还拥有一定的治疗能力。

[副本加点]

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枪林弹雨或者机炮扫射,前者是单体输出,后者伤害略微降低却是群体伤害,根据不同的情况选择其一。

电磁炸弹,具有聚怪的作用,在副本中不仅可以提升打怪效率,更能打断怪物动作,从侧面保护队友。

电光冲击,主力输出技能,可蓄力,分为三个阶段,每一阶段都能增加一次伤害,能将敌方击退。

火箭发射,类似于燃烧导弹,有灼伤效果,输出可观。

追踪导弹,能同时攻击附近的几名单位,甚至能攻击更高一层的敌人,是副本打杂必不可少的技能。

M-BOMB,空投炸弹,伤害非常高,但该技能有延迟,而且主要伤害在第二段上,所以提早进行预判,能让你打出更高额的输出。

手榴弹,CD短,有击晕功效,是一个很好的控怪技能。

医药箱,能在自身位置地面安置一个药箱,只点5级,2000血量够用,可同时作用于多个单位,但最多存在2个,而且第二个需要立即使用,不然会消失。

巧妙的技能衔接,需要针对不同的副本合理安排,多摸索多练习,从而不断提升炮手伤害。

炮手的连招一般以M-BOMB起手,卫星激光,电磁炸弹聚怪,使其无法离开M-BOMB范围,火箭发射燃烧地面,靶心,追踪导弹,手榴弹击晕防止怪物近身,蓄力电光冲击。

[PK加点]

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炮手的PK加点五花八门,炮手是PK场中的佼佼者,一个会玩的炮手,是任何职业都不愿意面对的。

枪林弹雨、机炮扫射基本不使用,但作为靶心的前置技能不点不行。

靶心,类似一颗自动瞄准的狙击弹,能很轻松的定位到敌人造成伤害。

电磁炸弹,拥有聚拢敌方单位、降低移速的功效,如果预判得当,在敌方落地地点施放,几乎可以将目标一套带走。

电光冲击,炮手最强输出技能,有击退效果,但需要蓄力,三段技能可以对目标造成成吨的伤害,最适合在电磁炸弹和手榴弹之后施放。

火箭发射,在这只作为前置技能,伤害虽高,却有前摇和后摇,不容易命中单位,但可以燃烧目标区域,有一定的封锁走位功效。

追踪导弹,炮手PK主力技能,无需瞄准就能直接击中目标,造成不错的伤害。

M-BOMB,点一级只为封锁走位,该技能延迟时间过长,很难命中一名操作较为犀利的PK玩家。

手榴弹,炮手PK核心技能,CD短,有很大几率击晕目标,有着不错的输出,也是最让其他职业头疼的技能,因为只要被击晕,就得迎接一套狂轰乱炸。

[PK加点]

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炮手的PK加点五花八门,炮手是PK场中的佼佼者,一个会玩的炮手,是任何职业都不愿意面对的。

枪林弹雨、机炮扫射基本不使用,但作为靶心的前置技能不点不行。

靶心,类似一颗自动瞄准的狙击弹,能很轻松的定位到敌人造成伤害。

电磁炸弹,拥有聚拢敌方单位、降低移速的功效,如果预判得当,在敌方落地地点施放,几乎可以将目标一套带走。

电光冲击,炮手最强输出技能,有击退效果,但需要蓄力,三段技能可以对目标造成成吨的伤害,最适合在电磁炸弹和手榴弹之后施放。

火箭发射,在这只作为前置技能,伤害虽高,却有前摇和后摇,不容易命中单位,但可以燃烧目标区域,有一定的封锁走位功效。

追踪导弹,炮手PK主力技能,无需瞄准就能直接击中目标,造成不错的伤害。

M-BOMB,点一级只为封锁走位,该技能延迟时间过长,很难命中一名操作较为犀利的PK玩家。

手榴弹,炮手PK核心技能,CD短,有很大几率击晕目标,有着不错的输出,也是最让其他职业头疼的技能,因为只要被击晕,就得迎接一套狂轰乱炸。

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