故事是这样的。一开始,当宫本茂和塞尔达系列的制作人青沼英二询问塞尔达新作的主题的时候,《荒野之息》的导演藤林秀麿说,“主题是你可以干任何事情。” 当时藤林秀麿的想法是,要说服这两个人真的什么都可以做...

故事是这样的。一开始,当宫本茂和塞尔达系列的制作人青沼英二询问塞尔达新作的主题的时候,《荒野之息》的导演藤林秀麿说,“主题是你可以干任何事情。”

当时藤林秀麿的想法是,要说服这两个人真的什么都可以做,就需要向他们展示,林克是可以爬墙的。

宫本茂在《荒野之息》的一开始爬了1个小时的树

“当我们第一次在宫本先生面前展示这个游戏的时候,他花了大约1小时光只是在爬树,”藤林说道。“我们当然在树上放了一些比如说卢比之类的东西来奖励玩家,但我们同样也在其他地方放了不少其他东西,我们觉得他也会去看看的……但他就只是在爬树,爬上爬下。”

藤林问宫本,“你想要看看其他东西吗?”但宫本没有理他,他在走出洞窟之后,就只是在半径25-50米内爬着树而已。

而这是藤林和他的团队第一次意识到他们应该在除了骑马和砍小怪之外加上其他的乐趣,至少,爬山爬树的乐趣应该和这些东西是一样重要的。

顺带一提,我的同事楼潇添说,他在玩《荒野之息》的时候,也几乎都只是在爬树而已。他有着和宫本一样的脑回路啊!

那么各位亲爱的读者朋友呢?

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