《星际争霸2》更新3.11版本内容 合作任务新增亡者之夜。《星际争霸II:虚空之遗》3.11版本更新将于3月9日上线,具体以游戏上线时间为准。
综合:
新地图"亡者之夜"已加入合作任务。
在此任务中,指挥官们会受到被感染的怪物永无止尽的袭击,正如游戏大厅地图"求生无路"一样。
由于被感染的生物无法在阳光下出没,指挥官必须在白天尽可能地摧毁被感染的建筑,然后设法度过恐怖的夜晚。
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史诗播报员合集
合作征服者合集
强化版皮肤合集
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自定义游戏房间进行了多处改进。
地图和扩展Mod信息现在会在宽屏分辨率下显示。
玩家栏位现在支持五种以上的属性。
在大多数分辨率下,聊天将不会覆盖游戏房间功能。
改善了游戏房间UI性能。
合作任务:
综合
减少了敌方人类攻击部队中的解放者数量。
指挥官
开发评论:在本次更新中,有三位指挥官的与英雄重生相关的精通已被重新设计。除了替换这些精通外,我们还重新设计了一些其它精通,以便让玩家有更多实用的选择。这可能会要求玩家对一些特殊技能进行重新取舍,请务必重新审视一遍这些指挥官的精通点数分配!
阿拉纳克
新精通天赋:
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
凯拉克斯
统和屏障重新设计:
所有友方单位获得一个护盾,可阻挡一次至少可造成20点伤害的攻击或法术。该效果每240秒最多生效一次。
凯瑞甘
新精通天赋:
强化定身波:提升定身波的伤害。
急速进化:降低进化的花费和研究时间。
持久变异甲壳:降低变异甲壳所产生护盾的衰减速度。
扎加拉
新精通天赋:
闪避:跳虫有一定几率闪避攻击。
持续狂暴:提升群体狂暴的持续时间。
错误修正:
综合
修正一个“垂直同步”会无视用户设定一直保持开启的问题。
战役
综合
成就提示现在能正确地在战役任务中显示了。
诺娃隐秘行动
在"乐园危机"中,凯特·洛克维尔的UNN报道字幕现在可以正确显示了。
合作任务
综合
修正了多名单位可能在身体下方留下方块像素的显示问题。
修正了敌方爆虫可能造成双倍伤害的问题。
敌方解放者和诺娃的解放者现在从高处攻击时会正确地暴露自己了。
修正了在完成一场合作任务时指挥官选择界面会先于得分界面显示的问题。
更新多名指挥官的精通能力的说明描述。
指挥官
阿巴瑟
修正了在对超过一定数量的单位使用愈合时可能无法治疗友方单位的问题。
凯拉克斯
在“熔火危机”地图中,对折跃棱镜、医疗运输机、王虫使用"回收"后,凯拉克斯可以正确地控制他们了。
当诺娃在净化光束附近使用“战术空运”时,净化光束不再会被带走了。
修正了“统和屏障”冷却时间的说明描述文字。
凯瑞甘
雷兽和暴龙兽变种现在变异时间均为55秒。
诺娃
修正了“铁鸦”和“生物机械修理无人机”无法被一起框选的问题。
修正了当鼠标悬浮于“狮鹫号”时可能会出现不应该出现的说明条显示问题。
“自动化精炼厂”现在可以正确地显示人类印花了。
修正了“星港升级包”的说明描述文字。
斯托科夫
修正了在“单位头像图像设定”设为2D时,“被感染的响尾蛇战车”的面部动画仍然可能会播放的显示问题。
现在“灵能发射器”被放置在不同地形层上时可以正确地与地形高度保持一致了。
现在“被感染的军械库”即使在“重工厂”未扎根时也可以建造了。
“被感染的指挥中心”、“被感染的军械库”和“被感染的移民营”现在可以正确受到凯拉克斯的“提速立场”的加成了。
“被感染的解放者”如果受到斯雷恩元素生物的“精华吸取”影响,将无法再隐形。
从“被感染的地堡”中释放出的“被感染的士兵”现在在前往灵能发射器的途中,会正确地停下攻击敌方单位和建筑了。
现在在接发传输信号时会正确显示斯托科夫的头像了。
凯拉克斯的“重构光束”现在可以正确地从坠毁的亚历山大号上移除了。
“易爆感染体”现在能正确受到步兵武器和护甲升级的加成了。
“染疫弹药”造成的持续伤害现在会以负面效果的形式,正确出现在被未扎根的“被感染的地堡”所攻击的敌人身上了。
修正了在游戏初期不断让指挥中心“扎根”和“站起”可以使菌毯散布得更快的问题。
“烈性爆弹”现在造成正确的伤害,且说明描述文字也已更新。
斯托科夫等级未满8级时,其单位标签下的“虫巢女王”会正确显示一个被锁定的图标了。
坠毁的亚历山大号所产生的“被感染的平民”现在不再影响人口数量了。
更新了多处说明条描述文字。
斯旺
潜地和出地的“热辣贝蒂”现在都可以重新设置快捷键绑定了。
更新了“研究地狱火预燃器”的说明条描述文字。
沃拉尊
虫群女王的“霉菌滋生”、“染疫弹药生物升级”和“被感染的解放者”现在可以在沃拉尊的“时间停止”期间正确造成伤害了。
扎加拉
等级未满7级时,“哺育腔”会正确显示为被锁定状态。
修正了扎加拉在7级前无法将“跳虫”变异为“爆虫”的问题。
在热键选项中,重新绑定“进化技能专精”现在可以正确绑定“进化防护肉壳”了。
地图
营救矿工
格林不会在“疾疫传播体”死后再提到它了。
机会渺茫
召唤末日巨兽时的撞击伤害和潜地冲锋伤害不再影响采集机器人了。
克哈裂痕
删除了一处无意义的装饰物。
在完成奖励目标时不再显示获得经验文字了。
熔火危机
"小捞油水"突变因子激活时,工人每次获取的晶体数量会降低。
"没钱麻烦大了"突变因子激活时的工人数量可以正确显示了。
现在完成奖励目标获得的经验奖励一致了。
虚空降临
修正了在摧毁第一组穿梭机时任务就有可能胜利结束的问题。
突变因子
现在"相互摧毁"、"虚空重生"和"给我死吧!"变异因子现在可以正确应用到自定义突变因子中了。
受到"回收"和"精神控制"影响的敌方单位不再维持"给我死吧!"突变因子的效果了。
"相互摧毁"突变因子产生的核弹现在可以正确摧毁建筑了,"强行征用"突变因子也可以正确应用了。
修正了一个"强行征用"突变因子进入和离开循环时,建筑无法被摧毁的问题。
在"黑死病"突变因子离开循环时,黑死病可以正确从敌方单位身上移除了。
"虚空重生者"突变因子不再复活虚空降临地图中的穿梭机了。
用户界面
现在1v1模式的最高排名队伍可以正确显示在分组中的最高级别里了。
在"我发布的地图"列表中创建自定义游戏时不再添加多余的扩展Mod和不正确的附属文件了。
修正了得分界面中的表现标签下的多个问题。
游戏大厅的地图信息中的超级链接现在拥有一致的字体颜色了。
游戏性与种族
综合
仲裁官狂热者皮肤现在会在折跃后正确显示了。
修正了暂停和解除暂停时的多个语音台词问题。
异虫
修正了一个潜地的感染者的附着点问题。
编辑器
修正了一个在用编辑器载入合作任务模板时可能导致黑屏的问题。
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