安卓和 iOS 关于游戏首发之争,并没有因为越来越百花齐放的大环境而停下来。一些精品 iOS 游戏依然少则几个月,多则一、两年才会登陆安卓平台。
比如,移动平台上最“塞尔达”的 RPG 《海之号角》(Oceanhorn)晚了三年才登陆安卓。而今曾荣获2015年 App Store 年度游戏称号的《投影寻真》(Shadowmatic)终于在其 iOS 版发布两年之后,与安卓玩家见面了。
《海之号角》延迟了3年才登陆安卓
很多朋友都对这样的场景并不陌生:将一个或多个三维物体投影到墙上,然后旋转、排列被投影的物体,墙上的影子则会呈现出全新的二维图像。《投影寻真》就生动地诠释了这种光影艺术,既好看——游戏中那些充满张力的作品出自日本的光影艺术家山下工美之手,又烧脑——需要玩家心怀“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”的哲学来玩转游戏。
同时,游戏还传递了一个普遍的道理:透过表象看本质,告诉玩家你所看到的只是表象,当你静下心来不断调整,隐藏在影子背后的“真相”则会慢慢浮出水面。
《投影寻真》的创作过程非常复杂,开发团队 TRIADA 预期不足,认为最多3个月便能完成。实际上,他们在不断地脑力激荡过程中,一点一点地加入了新的创意和电子,最终游戏产出竟耗费了三年时间,在快餐化日益严重的手游市场,这样的精品游戏,难能可贵。
游戏共有70多道关卡,玩家想要悉数将他们“解谜”,还是需要花上不少心思。饶是如此,《投影寻真》也绝对值得你废寝忘食地寻求“真相”。
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