春节前的《王者荣耀》的新英雄诸葛亮,凭借其强大的输出和收割能力,使得他无论在新手场还是高端局,都成为了最抢手的英雄之一,颇有一种得诸葛可得天下的风范,顿时一片“削诸葛”的呼声此起彼伏。
这股诸葛风潮刚刚褪去,一个有着四个技能的大乔便横空出世,说起大乔,我相信现在王者的玩家们真的是有太多想说的了,小编最想说的是,啊,你怎么能出这样一个英雄呢!
自己辛辛苦苦练了上百把李白,觉得自己终于可以出山了,可以秀翻对面,一段跳,二段冲锋,接二技能,然后,等等,等等,我怎么被沉默了!老纸第三段回不去了!李白,卒。然后极大的可能,你是死于一个常年混迹于白银的手残大叔,或者刚刚上手的萌妹子手里,憋屈不憋屈!
虽然小编也非常喜欢大乔这个英雄,可是还是想吐槽一下这轮的设定,作为第一个四技能英雄,在突出英雄定位和技能平衡性上做的并不出色,如果后续英雄逐步开放四技能的话,就目前这种平衡性发展下去,那么最后会不会演变成,谁先动手谁先赢的猜拳游戏?装备属性,人物技能这些,每一个改动和设计对于整体战场的平衡都有着关键的作用,多处一个技能意味着什么,意味着会发展出超多的套路,会打断目前版本的某些平衡,意味着在在线上激情对A的时候,这个四技能的家伙可以很快就弄死我!
在四技能的设定上,小编最近玩的小米公司的《小米超神》确实是很平衡的,人物英雄都是4个技能,在整体战局中,在不影响平衡的基础上增添了许多变数,这对于游戏本身的体验是至关重要的,建议同学们可以去玩一玩,确实竞技属性还是很高的。
《王者荣耀》如果想要补全其重MOBA属性,开始增添迷雾,四技能等MOBA核心要素的时候,希望可以谨慎布局,认真对待,不要光把精力都放在皮肤上。作出好的英雄,玩家们必然也不会吝啬自己的钱包的,最后吐槽一句,赵云的机甲皮肤确实不怎么帅,不要和吕布去搞基。
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