近日在GDC2017上挪威游戏开发商SAREPTA STUDIO,正式公布了一款育成类游戏《My Child: Lebensborn》(我的孩子们:生命之源》。而这款看似照顾孩童成长的简单游戏,其背后却有着一个鲜为人知的凄惨历史故事。
生命起源计划
从1935年起,纳粹德国开始推行罪恶的生命之源人种繁殖计划,企图通过此计划实现人种净化,最终达到雅利安人对世界的统治。幸好,一直到第三帝国在盟军潮水般的进攻中覆灭,生命之源计划也未能给纳粹培养出金发碧眼的战士。
纳粹这一最为大胆而荒谬的社会改造试验,走向了必然的失败。但是,该计划的后遗症却一直延续到现在———生命被摧残,家庭因而破裂……这段经历已成为试验受害者心中永远的耻辱。
而当时的挪威成为了纳粹的核心实验区,在那里他们留下了大约1.2万名孩子。他们在战后受到了两国的唾弃,他们不属于任何一个“社会”。仇恨会就这么消失嘛?还是,他们将永远受到来自这个社会的“压迫”与“痛恨”!
战后的子嗣
也正是如此,挪威游戏开发商希望通过这款游戏,去让更多人去了解这段历史。而你将作为游戏中的一名养父母,去照顾这名历史的遗留儿,通过他们的生活体验为人父母,更了解到这些孩子内心中的痛楚。
战场的硝烟已经散去,但是遗留下的仇恨是否也会悄然退去?《My Child: Lebensborn》是一款另一种风格的“电子宠物”。它和带来乐趣的传统游戏模式不同,他更希望我们去了解那段历史和孩子们的内心。
通过面对战后遗留下来的孩子们的生活成长,你需要照顾女:卡琳/(男:克劳斯),帮助他们适应战后的生活。找寻他们的亲生父母,为他们提供了一个更美好的将来。而你将作为养父母,经历他们的孩童时代,陪伴他们度过每一个重要时刻。
养育之苦
游戏中的作为一名养父母,你需要面对十分苦难的问题,而其中之一就是金钱。游戏的理念模式将完全还原历史,你手中的钱将非常非常之少,来彻底还原那个时代所出的环境。这也将让你感受到养育一个孩子多么不易。
而在游戏中,养父母们需要满足孩子的:食物、健康、幸福,三个属性要求。一顿简单的饭菜就可温饱,但是孩子需要一个蛋糕怎么办?你是给孩子更多的爱?还是拮据的控制一切开销,只为生存下去?这些都是需要面对的问题。孩子在外面小打小闹一身泥巴,就需要给他好好洗干净,而保持干净整洁是远离病痛的最好办法。当然,如果你能好好抚摸下他的头,那么孩子的幸福感将会增多不少。
游戏的整体模式基本类似回合制体系,从早上孩子一起床开始,你就需要照顾好他们的饮食,然后送他们去上学。而你则需要去工作赚钱,保证家里的钱足够日常开销。而到了晚上,如果遇到加班,你是选择更多时间去陪孩子,还是去工作赚更多的钱?这一切抉择都将会影响孩子们的成长。
我做错了什么?
而除了日常的生活概念外,我们需要更多的关注孩子们的心里世界。陪孩子画画,跟孩子一起读收到的信,晚上一起分享快乐,或者教会孩子遇到暴力事件是该怎么应对。这一切对于孩子的成长都至关重要。
而随着玩家们的进程不断推进,孩子们将遇到最大的问题:为什么每个人都恨我?我做错了什么?纳粹的孩子是什么?我是谁?我该怎么办?作为一名养父母,你会给他一个残酷的历史现实?还是一个虚假的温馨谎言?这一切都将交给玩家们来决断。虽然目前游戏只是一个简单的试玩版本,但已经展露出了非常之多的人性元素。
结语
这是一款十分严肃题材类的游戏,也是反应挪威那段黑暗历史的一个见证。当然游戏不是为了让我们记住仇恨,而是从那些遗留的孩子成长中,感受到战争带来的可怕后果。让我们一起祈祷世界和平,孩子们都能够快乐成长。
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