最近,《质量效应:仙女座》的详细游戏情报频出,继今天早些时候游戏的“自定义盔甲”情报之后,现在游戏的制作人Fernando Melo和主设计师Ian Frazier解释了游戏中的新多人模式特性“任务(...

最近,《质量效应:仙女座》的详细游戏情报频出,继今天早些时候游戏的“自定义盔甲”情报之后,现在游戏的制作人Fernando Melo和主设计师Ian Frazier解释了游戏中的新多人模式特性“任务(Mission)”。

《质量效应:仙女座》最新情报 游戏新特性“任务”公布

在你完成“任务”后你就获得“开拓者奖励”。你能在多人模式中完成它,然后将奖励应用到单人/多人模式,或是在单人模式下派遣一队AI突击小队去玩家成它,不过赢得的奖励也只用于单人模式。

AI突击小队不是小队的队友而是另有其人。

图中的Weapon Weak Point Bonus类似《质量效应3》中的爆头奖励,但不是所有敌人都有头。

《质量效应:仙女座》最新情报 游戏新特性“任务”公布

升级时你将自动获得一些蓝图,其他的蓝图则要通过消耗研究数据(扫描得来)来解锁

通过键位/鼠标键位重设和设置菜单中的特殊输入选项,你可以决定哪些键位是要用来按一下的,哪些是用来开/关的。其他可调整的键位包括瞄准、冲刺、持续能量和Nomad的控制。

《质量效应:仙女座》最新情报 游戏新特性“任务”公布

《质量效应:仙女座》将在3月21日发布PC/PS4/XB1。

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