EA旗下开放世界RPG新作《质量效应:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即将于3月23日正式发售了,而在发售前自然少不了大肆地宣传。日前制作人也亲自出马,在网上与玩家互动,并透露...

EA旗下开放世界RPG新作《质量效应:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即将于3月23日正式发售了,而在发售前自然少不了大肆地宣传。日前制作人也亲自出马,在网上与玩家互动,并透露了一些有关本作自定义盔甲的情报,下面让我们一起看下具体细节。

《质量效应:仙女座》自定义盔甲情报公开 仅支持变色

首先,制作人透露在几天前曝光的盔甲自定义特色,对于普通的服装同样适用,但是玩家只能选择服装颜色,不能改变款式。

与《质量效应》三部曲类似,如果玩家选择了默认的Ryder面部,那么玩家就无法在修改人物外观了;玩家的头盔有三种选项:永久关闭显示,永久装备,对话时不显示头盔。

《质量效应:仙女座》自定义盔甲情报公开 仅支持变色

游戏地图会一直显示队友的位置,完成队友忠诚度任务或者提升他们的好感会对游戏未来有影响,此外,我们还了解到一些敌人是在游戏中刷新的,有些敌人则不会重生。

在游戏中建议玩家使用枪械,但玩家也可以使用各种技能组合战斗。关于多人模式,与前作类似,本作会有一个等级限制,挑战模式也会回归。

《质量效应:仙女座》自定义盔甲情报公开 仅支持变色

多人模式不会影响单人故事剧情,但在该模式中可以获得一些奖励可以在单人故事中运用。

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