《缺氧》游戏中生存不易,萌新玩家经常在前中期出现饿死、憋死等情况,今天小编带来“so仍未知道”分享的《缺氧》开局科技研究顺序及无限循环攻略,为大家详细的讲解生存之道。 200天建家图 选人初期...

《缺氧》游戏中生存不易,萌新玩家经常在前中期出现饿死、憋死等情况,今天小编带来“so仍未知道”分享的《缺氧》开局科技研究顺序及无限循环攻略,为大家详细的讲解生存之道。

200天建家图

《缺氧》开局科技研究顺序及无限循环攻略 缺氧新手攻略

选人初期

只要关心压力反应就行。

呕吐可以出污水,污水会污染环境。

破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。

特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。

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材料用处

主要分为固体、液体 气体(废话就只有这几种状态)

固体

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矿物材料,基本用于大量建筑,但是个人不建议过量开采,因为没有用啊。采集一箱子就够了

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适耕土壤,两个用途,种地和食物,真·吃土,但是吃了就没了。后期也特别多,吃土需要消耗水,注意节制。

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过滤介质,可以净化污氧变为纯净氧,或者净化污水变成干净水。

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金属原料,用于电力等建筑制作,初期一定要弄几块铜,才能做能源和研究,一般真空区铜矿密集

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有机类

粘液藻类和肥料

粘液可以转化成藻类。

藻类用于造氧。

肥料基本没用,用于种植第二种植物(公主花)的

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可用的矿石,分为氧石棉和煤炭

氧石棉自己可以造氧气,消耗自己,娱乐大众,后期基本是不存在的。

煤炭当然用于火力发电了。

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植物类

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大前期的食材,挖掘就能吃,不会再生。

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最强植物,温度需求不高,气压足够就能活。气压我觉得是100g以上可以,具体不知道

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没卵用的植物,可用来做花盆,都苟活了,没什么必要。

公主花被我挖了就没种,重开的档没看到,所以说图呢?没有,()!

气体类

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赖以生存的资源。

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气体浓度过低就会引发胸腔压高于外界压爆体而亡,这游戏还是很物理的。

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污水,污氧生物莫波制造出来的产物,但是神一般的复制人能在这种环境畅快地呼吸。

因为莫波太多,压缩的和屎一样重。

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有活人的地方就会有这个东西,我在家里只找到薄薄的一层。

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电解水产生的氧和氢,用来发电。

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不可吸入,没啥用。

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如果填充会消耗气体总浓度。

另外,重量原因气体分布从上到下是

氢气,氧气,污氧,二氧化碳,氯气

液体的话,前期只有水和污水,后期先不说

水在上,污水在下。

生物

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吸收污氧释放干净氧,拉出粘液。

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吸收周围气体,产出污氧,真空环境凭空召唤术制氧,而且没有气压限制。

哈克 吃人吃土,可以搞死

初期发展

这方法可以保证新手不死。

找一块有金属的地方,低处造电池,中位造一个发电机一个藻类造氧一个研究所一个食物机。

食物吃多少造多少,最多造三天口粮。

先研究耕种,然后种植园放在清凉的位置,植物会吸收气体造成低气压,要么在上面吸氢气,要么在下面吸二氧化碳。

想办法弄死一个复制人,尸体不用管,会出现野生的莫波。

当莫波数量足够多的话,复制人呼吸雾霾,吃着野果过上了幸福的生活

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首先是研究农耕业,在有二氧化碳的环境里,种植园放在最下面有除碳的功能。

然后时能量管理,早点造出大电池,然后电解水加上燃烧,用氢气做能源解放双脚。

同时氧气几乎充满,但是会消耗水,这个时候,呕吐的强力之处就来了。呕吐无限。就很强势了

第二排前期先只学习汽油管理,压强意义不大。我两百天也没用过这个东西

温度调节需要和保温联合使用。你听说过中央空调么

改善饮食需要消耗水,也没有什么用。

气管可以用于抽氢气发电,抽低处的二氧化碳到高出,进行循环,或者联合后面的科技分离气体。

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液体管道

前期的造氧核心科技。

联合基础过滤,可以污水造氧。完成初步循环。

卫生科技

目前版本比较有用的是前期造一个空气清新器。吸出少量污氧。

但是这个版本污氧可以吸收,复制人金刚不坏,只要有污氧和食物就不死。

而且高温和低温一样正常工作。意义不大。

过滤

粘液制藻类排出污水。

水电解生成氢气氧气。

净水器可以消耗沙子,净化污水成为干净水

高级过滤

纯水变污,并移除二氧化碳。

液体分离分流

能量管理。

主要用南孚大电池,储备能比基础的小电池高很多。、

燃烧

烧煤烧氢气供能发电。

氢气发电机需要联合气体管道+气泵

内部结构

增加舒适度

但是我们需要压力反应造水其实也没啥用。

我觉得用这种排版你们看着应该能比较舒服

科技研究顺序

开始研究种植,然后种植园放在低温处。

可以选在上面消耗氢气和氧,也可以在下面消耗二氧化碳。

注意因为电源和发电系统的产热让植物过热不生长。

但是我个人建议倾向两个方向都种一些。

这个时候可以研究电池,改造小电池变为大南孚。增加电能储备

然后研究液体管理。在最下方挖污水蓄水池,并引流向上。

继续研究过滤。电解水,产生足够的氧气。尽量使用污水电解,大占位清水目前来说比较珍贵。

并且电解装置的位置尽量向上,并在上方挖掘适当的空间存氢气。

然后研究气体管理。在最上层安装气泵准备抽氢气。

研究完成后,继续研究燃料。用氢气发电机,在没有二级过滤的情况下,先不造火力发电机。

之后研究二级过滤,净水器和二氧化碳移除连接起来。虽然莫波可以除二氧化碳更快速。

按优先度研究 温度 保温 透水网格 饮食 压强 和内部装饰。

制作中央空调稳定植物区的温度,同时在人力(RBQ)发电机下面改成透水网格。

呕吐排泄直接落入污水池。再拿去电解。屎水电解生成纯氧和纯氢气,化学真的好屎没了。

第五部分我觉得是最重要的,也是你们都想看的

先去码字,不能配图,200天的没吃的,新开个60多天的浪去挖地心了

等全都做完了,再召唤你们啊

无限循环

先从气体流动,和温度分布说。

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气体除了按照重力从上到下以外,感觉还有从左向右运动的趋势。

从左上到右下是氢气、氧气、污氧、氯气、二氧化碳。相对分子质量是2、18、18、35、35.5(正常值为71,可能是单元素态)

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同时,左上的温度最低,越向右下发展越热。

游戏初期向左发展较好。要是强行向右下,也不是不可以。只是更具有挑战。

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先说这个矿石这个矿石是显示低温,我觉得会有很多萌新意图挖到这个东西,然后想要低温蒸气净水,低温净氧。

我告诉你们,这是妄想,这是不行的,你们如果问为什么?因为我试过卵用!

这个东西热传导为零!零!零!很重要,说三遍。

你看旁边的矿石都显示正常温度,如果有热传导,就会像南北极一样的都是冰,或者像岩浆热带都是火。

那么他存在的意义是什么呢?

就是隔温并且划分区域,不同的区域资源有区别。在这个矿石两侧是不同的两种环境,如同隔离大陆的海洋一样。

所以这个东西,不要挖,没任何作用。因为是特殊矿石,不能制造其他东西,挖了就是垃圾扔在地上。

(哈克会不会吃不知道,用特殊矿石喂食哈克,我只能说那是dalao)

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另外,在地图的右下侧,有极高温度的存在,很容易就超过100度,没错这个东西可以蒸发水!污水气化水蒸气,再液化,就变成了纯净水,有了水,其他就都好办了 矿物自动化,无限循环。

听说特别深的地方有什么零号元素不能挖掘,无所谓了。反正已经无敌了。

生物无限循环

主要的两种生物污氧莫波,净氧三眼鱼。

三眼鱼产出粘液

粘液制藻制氧气,污水净化电解随意。

没啥好说的。三眼鱼温度太高会死,并且有向污氧运动的趋势。

至于温控,空调还是隔热,你们自己考虑吧。

当然那个超低温的隔热矿石可以利用一下。

制冷液化

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首先需要研究绝缘科技

左上气体输入进密闭空间,右上抽密闭空间气体进入温控器,温控输出气体回到密闭空间并降低温度。

最后就是内部温度升高气体温度减低,在极低环境下液化。输出回到任何常温区域就可以完成气化。

单个风扇的话可以用来除二氧化碳和氯气。因为通过风扇有一定的损耗移除。

这种多个风扇用于液化气化净化气体,当然主要是液-气净化产氧啦

(未完待续……)

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