《仁王》中BOSS击杀还是很多玩家的难题,没关系,方法总是有的,这次就为大家带来了由“svlahood”分享的仁王全BOSS战通用技巧与打法攻略,内容非常详细,仔细说明了应该注意什么,注意躲避和进攻的...

《仁王》中BOSS击杀还是很多玩家的难题,没关系,方法总是有的,这次就为大家带来了由“svlahood”分享的仁王全BOSS战通用技巧与打法攻略,内容非常详细,仔细说明了应该注意什么,注意躲避和进攻的时机,一起来学习下吧。

《仁王》全BOSS战通用技巧与打法攻略 BOSS战要领详解

之前有发过文章介绍简单的基本闪躲技巧,这次算是介绍进阶的应用,就是如何实际应用在头目战,只要了解最基本的观念,不使用任何道具或远程武器就可以应付所有Boss,通常是在通关时的影片,至于飞缘魔,立花宗茂跟女郎蜘蛛是强者之道的,所以才会用赤鬼装扮来攻略。

1、要分清楚翻滚跟垫步的使用时机

翻滚的距离比较长,也可以闪过腰部以上的攻击,但是要等起身后才能做出其它动作

垫步的距离短,但是可以快速做出其它动作,也可以进行连续垫步。

雪女的五连发冰弹,用下段架式施展连续垫步会比较好闪。

用中段架式施展垫步很容易会因为变成翻滚而无法闪躲后续的冰弹。

阿胜招唤守护灵后的冲锋攻击会再多出从上而下的攻击,用垫步也是比较容易连续闪。

2、攻占Boss的背后

通常Boss只有在背后或侧面有玩家存在时,才会做出回旋或是以自身为中心的范围攻击。

所以当玩家在Boss前面时,往Boss的身后闪过去是很安全的作法,也可以在Boss的背后攻击。攻击完后就要提防Boss的回击。

我在攻略Boss时,不会先躲在远方观察Boss的动作。而是放胆走过去,盯着Boss看,只要Boss有任何动作就往前闪,看能不能闪过去。

如果离Boss有点远就用翻滚的,离Boss很近的话就用垫步。亲自尝试看能不能在近身闪过Boss的攻击会比在远方观察更有用。如果没办法闪过就表示需要其它的应对方式。

3、观察Boss的远程与近程攻击模式

很多Boss都有远程跟近程两种攻击模式。能预先判断Boss会使用远程还是近程攻击就可以先提早做出心理准备。

当Boss往玩家靠近时,特别是跑向玩家时就是准备要使用近程攻击。

如果Boss突然站住就是想用远程攻击。所以当Boss一直往玩家逼近时,不要只是害怕的往后闪,有时这反而是最好的攻击时机。

4、Boss攻击的起手动作

通常Boss的攻击都会有起手动作。例如飞缘魔在放麻痹弹时会大叫,阿胜丢手里剑时会转身跳。这类的攻击都是看到起手动作就可以闪了。

但如果起手动作太长,反而会不好掌握闪躲时机。这种情况就是等到攻击发出后再闪。例如阿胜的冲锋攻击以及雪女的冰弹攻击。

Boss的近程攻击通常也是有起手动作,看到Boss跑向玩家时更要看清楚接下来的起手动作。例如飞缘魔跑到玩家身边后,还是会先举手才开始攻击。

信长快速移动到玩家身边后,还是会慢慢的挥刀。凯瑞消失后,在现身后还是会有近程攻击的起手动作。如果觉得自己反应力不够快,那就是看到Boss改变姿势就往前闪躲吧。

大部分的Boss近程攻击都可以这样闪开。有时真的不需要看清楚Boss的动作。

5、Boss攻击没有起手动作

最明显的对比就是夜枭的前爪攻击会有往后趴的起手动作。而白虎的前爪攻击却没有。这类没有明显起手动作的攻击很难闪躲,但是通常都是会空挥的攻击。也就是说玩家只要保持距离,Boss就自然会在玩家面前挥空。例如立花宗茂的普通挥砍动作。

而白虎则是也有遵守第3点的远程与近程模式。白虎不会用跑的,但是会突然跳到玩家面前,这就是使出爪击的前置动作。所以当白虎跳到面前时,直接往前斜方翻滚就可以了。

本多忠胜的快速刺击也是很难闪躲。但是本多忠胜转身动作很慢,只要快点冲到其身后就可以了。直觉有异就赶快往前闪了。

同样的道理也是应用在立花宗茂的居合斩。当立花冲到特定距离内时,只要玩家往前垫步。就可以在立花拔刀之前就闪到其身后。立花的旋转乱砍则是因为往左右砍时是往头部砍的,玩家往前垫步时会低头。

所以就算旋转乱砍是已经先拔刀的状态,还是有机会往前垫步闪过。

6、不适合往前闪躲的情况

大部分情况都是可以往前闪到Boss的身后。除了当玩家在Boss的身后或是侧面时,Boss会施展自身为中心范围攻击。还有些Boss是就算玩家在面前也会施展这类的范围攻击。

例如招唤守护灵。岛左近跟信长招唤守护灵时,是会有小范围的攻击判定。但是这些Boss不会在一开场就招唤守护灵。所以开场时可以放心闪到身后,之后就是先确定Boss是往玩家逼近,要采用近程攻击时再往前闪到身后。

还有一种情况就是Boss的追踪攻击。鬼女的爪击会转向,闪到鬼女身后反而可能会因为无法贴近鬼女而被爪击打中。应付鬼女的爪击就是直接往前移动到鬼女身前的空间就好。

面对漆黑武士的回旋攻击也是不能直接闪到身后。反而保持距离让漆黑武士挥空会更有利。当漆黑武士拔刀时就可以放心闪到身后。

7、攻击后回防是最容易出错的时候

通常抓到Boss的空隙进行攻击后,是因为害怕Boss的下次攻击而闪开。这种情况的节奏是刚好配合Boss的攻击而闪开。

有另一种情况是因为玩家不能再继续追击,而非因为Boss的反击。例如杂贺孙一被打中后有可能施展防御动作。玩家这时会抽手后退,但是杂贺孙一反而会趁玩家后退时开枪。

所以这种情况我是往斜后方移动,如果杂贺孙一变成开枪的动作,这时比较能够快速反应往旁边闪。对付阿胜也是有同样的情况。

但是阿胜在近距离有太多种攻击模式,想要靠闪躲来全身而退很不容易。所以我是在近距离就直接防御,直到阿胜施展出攻击或是远离为止。

8、没有理由的闪躲方式

目前是发现飞缘魔的飞针攻击并不需要闪躲。只要往左边绕就不会被打中。所以就算不用远程武器把飞缘魔打下来也不用害怕。

9、预先站位的闪躲方式

信长的风属性剑气是往正前方跟左右两侧的斜后方发出。然后再补一发给玩家。如果先站在正确的位置,就只需要闪躲最后一发往玩家方向的剑气就好。我是有试过下段架式的连续垫步也是有机会闪开两发剑气。不过这难度很高,想要成功还是要碰运气。

石田三成的情况是因为完全没有自身为中心的范围攻击,所以我全程都是逼近并闪到其身后。发现是全方位剑气时再往旁边闪一次就好。

总结

攻略完所有Boss真的会发现设计人员真的是很用心。

不会真的设计出让玩家没有机会闪躲,或是一定要用特定道具或武技才能过关的Boss。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。