2016年纽约漫展上,曾推出过《星际迷航:时间线》的游戏开发商Disruptor Beam公布了一部名为《行尸走肉:行军作战》(The Walking Dead:March to War)的《行尸走肉...

2016年纽约漫展上,曾推出过《星际迷航:时间线》的游戏开发商Disruptor Beam公布了一部名为《行尸走肉:行军作战》(The Walking Dead:March to War)的《行尸走肉》题材游戏。2月初又曝光了游戏人物Rick、Rosita、Jesus等等的设计图,近日开发商揭示了游戏的第一大特点——幸存者系统。

《行尸走肉:行军作战》揭示幸存者系统

资深游戏设计师Michael Leoncavallo表示:“幸存者几乎是你的部队,NPC们也为了生存在华盛顿D.C.挣扎。你将必须与他们对话以便完成任务、寻觅资源,甚至是攻击其他玩家。玩家还可以使用漫画中描述的基于亚伦系统在亚历山大市的招募系统,招募这些家伙。一旦招募到这些助手,你可以自定义和加强他们。这些人并非刚刚露脸的人物,或许你会变得喜欢他们或者讨厌他们的勇气。

《行尸走肉:行军作战》揭示幸存者系统

《行尸走肉:行军作战》与之前已经上架的Telltale旗下《行尸走肉》的剧情冒险不太一样,本作一款策略类游戏。在游戏玩家们将参与到一场多人竞争的游戏中,并努力活到最后时刻。在这样的末日冒险中,玩家可以与其他玩家达成合作联盟,因此也不可避免会与其他团队形成竞争关系,为了生存物资也极可能产生纠纷;也可能因利益分配不均而内讧散伙。

《行尸走肉:行军作战》揭示幸存者系统

除了需要攫取资源,对付丧尸也是玩家们的日常工作。在这样的题材中,道德方面的抉择或许也会让玩家们十分伤脑筋,帮助其他人或者是落井下石,这都会影响到故事的后续发展。而这一切都将由玩家亲自去体验。

《行尸走肉:行军作战》揭示幸存者系统

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。