《超级机器人大战V》的参战作品是非常豪华的,这次就为大家带来了超级机器人大战V全参战作品使用心得,让大家看看这位玩家是怎么体验这款游戏的,想了解的朋友不要错过,一起来看吧。
本作算是本家Z1以后最值得玩的一片机战了,不管是画面、战斗演出、剧情上面都有一定的水平,想玩的人绝对不用犹豫。
无敌超人ザンボット3
完结后参战,机体性能很不错,加上角色有激励可以使用。
加入时有一段在描写胜平在战后成长的故事,以及战前面对被世界所遗弃的时候,依然没放弃希望找到同伴的剧情,而最后为了守护天河再次强迫之自己作战的剧情,也很让人感动。
无敌钢人ダイターン3
装甲与伤害都非常可观的机体,加上会出直感、热血、魂,是抢头的好帮手。
万丈就像是故事的催化剂,许多作品都跟泰坦3有关,例如抚子号的北辰等人其实是泰坦3的火星改造人的余孽、旋风寺集团底下最大的股东其实是破岚财团,他同时也是胜平跟舞人的导师,最后在打特急的最后魔王时也会用到泰坦3之前头目给的东西。
机动戦士Ζガンダム
故事中后段才会加入我方,应该是ZG最晚加入的一次卡蜜儿的战力跟ZG的战力,都是前线级的可以放心使用,亚桑跟杰立德在后期会加入,我一个去开X1一个去开F91了。
剧情上卡蜜儿还在养脑受损的伤,但杰特将其视为心灵导师,后面参战后与众人的互动也不少,与杰立德的大和解很精采,坚信克瓦特罗的心也令人动容。
机动戦士ガンダムΖΖ
ZZ=幸运+地图兵器,这还等什么呢?香格里拉小队我没有使用不知道。
剧情上面多半是闲聊居多,认真剧情多半集中在独角兽与哈曼相关的部份,杰特刚登场的时候密涅瓦阁下就问杰特要不要去开独角兽,毕竟他是打败哈曼的男人,让巴那吉很尴尬,亚桑加入后则是斗嘴居多。
机动戦士ガンダム逆袭のシャア
Nu一如往常的中规中矩,阿姆罗一如往常的有魂有觉醒高战力。
阿姆罗又抓走了,因为在成功推动阿克西斯强大的精神感应与正在火星准备使用,次元玻色子跳跃的依利斯博士产生共鸣两人交换了位置,从此消失又被囚禁直到,故事中后期才被放出来。
机动戦士ガンダム闪光のハサウェイ
驾驶员不知道,机体我前期给西布克用,后期给12妹用了。
因为电磁风暴的关系穿越到了蓝海世界,只有来自无海世界的人知道哈萨威今后,会变成恐怖份子,游戏中很恶意的带到了哈萨威主动说自己最讨厌恐怖份子等等对话,作品最后也告诉托比亚自己不会变成那样的人。
机动戦士クロスボーン・ガンダム
参战机体有点少,F91基本上长期冰箱,西部克与托比亚两人战力皆可使用,斗篷X1表现尚可。不跟着支线走的话基本上剧情纯属点缀。
机动戦士ガンダムSEED DESTINY
机体上基神依然有好用的地图炮,命运、脉冲跟正义、永恒号我没有使用。
故事重点在于中期真跟煌的心结依然没有解开,但后期时因为GN粒子的关系,真终于想通了,大声的说出「说好听话的人有什么不对、有梦想错了吗?我不要优柔寡断了,我要跟煌一起战斗,我尊敬拼命坚持自己信念的煌!」这样的对话。
而阿斯籣这人形生殖器器官又一次把天使龙的妹子把光了。
机动戦士ガンダム00-A
由于这次没有小队的关系,除了落克昂跟剎那其它人也没有太多出场的机会,00Q虽然有觉醒但是地图兵器还是很难用,战力倒是蛮高的。
天人在主在线有不少点缀的剧情,剎那也比00A原作中更有人情味更亲人情一点。
机动戦士ガンダムUC
独角兽我完全没有使用不知道性能,报桑我给西布克开了。
主线剧情之,因为出现在中期的关系,故事有稍微改动些,独角兽的能力也没有原来之中那么的具有冲击性,巴那吉在其它作品互动中也属于路人一个等级的。
勇者特急マイトガイン
特急勇者的装甲跟回避都不差,加上舞人又是前期的幸运要角没有什么不使用的理由,后面红、蓝、乔三架我则是没有碰,黑暗勇者到故事后半段战力会不足我也放弃了。
舞人与其它作品多有互动,加上本身要面对的敌人会是故事中最后的黑手,所以常常出现于各作品之中。
机动戦舰ナデシコ-The prince of darkness
抚子号有地图炮琉璃又有祝福,是赚资金最好的帮手,天河加入后因为移动快又能打能闪,会占一席之地,另外建议把修理补给装置给天河并且追加修理补给技能,他就是战场最强医护兵。
主线剧情之一,与泰坦三、00、特急互相连动,なぜなにナデシコ~再次华丽登场,故事也多次提到了大豪寺凯。
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最后の日
真盖特的伤害依然很可观,加上龙马有觉醒的关系一直都是战力首选,真龙因为是战舰又不能吃出击数的关系我就没用了。
由于是在第二次冲击(盖特线冲击)震过去未来的,所以没什么朋友,基本上龙马就是教导队的成员负责训练后辈,盖特虽然与天使龙、魔神系在同一条在线,但其实角色上互动并不多。
真マジンガーZERO vs暗黒大将军
魔神ZERO是气力够以后变形的型态登场,装甲跟伤害都是不用说的强,但没变身前的魔神也蛮不错的,大魔神很早就参战了,后期才因为盖特线的关系有了大魔神皇帝G,使用起来效能就还好又腿短。
故事切入从铁也一直想带走龙马开始,后面才了解到他真实的原因,而魔神暴走成为Zero则是因为甲儿开始渐渐依赖魔神z与信念被崩坏的关系,后来因为魔神z与伙伴支持的关系终于稳定下来,并且可以顺利的操纵魔神z。
フルメタル・パニック
这次要到后期才有给泰沙发挥的空间,地面上即使有海的地图也不是那么的容易使用,烈焰魔剑的飞行模式伤害低于一般模式太多,但是被打暴还有多一条命,地面模式的输出很好,画面也很精简有力!
大至上跟原作小说没有太大差别的样子,但对于千鸟跟宗介感情的互动介绍的比较多一些。
ヱヴァンゲリヲン
难度较低的缘故,AT力场变得很硬,除了零号机以外其它三架都有一定程度的战斗力表现,初号机还有加速、突击、魂。
基本上没什么剧情,有的地方也就是跟原作差不多,当成机体参战比较好一些。
宇宙戦舰ヤマト2199
因为战斗常常只能派1-2台战舰的关系,大和号我比较少使用,其前伤害很高,后期会追加可P高伤害招式,最后还会波动炮解禁。
本作主线之一,虽然是主线不过只有前期一些些跟后期赶进度而已,中间大多是在说科技面与讨论战术等等。
クロスアンジュ天使と竜の轮舞
ヴィルキス(Villkiss)的回避能力很好,消耗也很低,加上安琪有幸运的关系又是一个先发必备人选,其它机体因为实在没有空间的关系我也不知道好不好用。
本作主线之一,也是为什么会有蓝海世界的缘由,故事与多个作品互相都有交错,虽然大和号是正中主线,不过天使龙在剧情中所占的戏份明显更多。
原创机体
主角机我是女主角与火力系的,生日都没改精神上跟奈因搭配起来还不错,最后强化后还会多一个可P招可以用,伤害很不错。
超斗士跟凶鸟我只用了超斗士,因为小绿有幸运的关系,后期还会追掐必杀技与黑洞炮。
女主角跟仿生AI的奈因之间的感情非常的棒,而奈因一直在追求人类情绪与「爱」这方面的设定很有趣。
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