刺客作为仙境传说ro中重点的职业,在转职之后一共有三大职业,分别是毒刺、暴刺、隐刺,三大类型刺客,但是在转职之后对针加点,有很多小伙伴都不是很清楚,那么在接下来九游小编就来和大家详细的介绍一下仙境...

刺客作为仙境传说ro中重点的职业,在转职之后一共有三大职业,分别是毒刺、暴刺、隐刺,三大类型刺客,但是在转职之后对针加点,有很多小伙伴都不是很清楚,那么在接下来九游小编就来和大家详细的介绍一下仙境传说ro刺客属性加点推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

二刀连击

①双刀刺客(短剑)的必备被动技能

②提高普攻伤害与物理攻击值成正比,伤害可观

③适合走毒刺的玩家选择

④对拳刃无效

⑤很多萌新以为,不点二刀连击手中就不是双刀,实际错了,因为这游戏设定刺客看自己都是双刀,而看别

人都是只有右手才有,而双刀刺客触发二刀连击的时候会有黄色数字,暴刺的话只靠红色图案的暴击

⑥我不太推荐隐刺点这个(心灵刺客),因为隐刺主力量智力,缺乏敏捷导致极大的将二刀连击的性价比下降

推荐:毒刺10点

隐匿

①作为刺客的神技,可隐身持续数秒,绝大部分敌方无法察觉

②学了冒险技能“牵手”时,主动牵手对方时,可两人同时共享隐匿效果,但对方最多享受30秒(满级隐匿),事后必须要等显形后才能再次使用,不然只会自己一个人进入隐匿。(经过亲身测试)

③和远程角色牵手时一起隐匿,远程角色去普攻别的目标,不会显形,近战或自己去攻击别人则会显形。(跟猎人测试时猎人普攻目标不会显,隔很久找位法师测试结果会显,估计是被官方修改了或者是只有猎人才行)

④隐匿下可坐下恢复、复活叶子救人等,真是很符合刺客的潜行风格,因此在危险地带救人刺客是比较好的对象。

缺点:

1.对BOSS、驱魔牧师的光猎、法师的火狩无效,会被识破

2.隐身中受到攻击也会显形

3.会降低移速

4.在裂隙中,小恶魔,南瓜先生,魔锅蛋等会看得见你

5.野外的MINI、MVP、小恶魔、南瓜先生、梦魇、魔锅蛋等一样能看见你

6.对于猎人夹子陷阱等,对刺客来说是个很大的威胁(PVP中你看不见非队友的猎人的陷阱),你可以看猎人往哪个方向放夹子等,但却不知道放的远近距离。

优点:

1.作为刺客的隐藏技能,可以成为刺客一个人做某些任务时候的神技(如金字塔2F打任务怪巨型米诺斯和马尔杜克等),是刺客能够完成其它职业一个人完成不了某些任务以及其它事情的重要技能之一。

2.裂隙的意外团灭,灵活运用得好可以救人。金字塔2F任务怪巨牛等有人求助,你热心的话可以去帮忙。(本人54级时候接到的金字塔2F任务怪是自己立刻去完成的,有了隐匿过去很轻松不怕被怪围殴)

3.在经过某些地图的怪不想路过被打残可以使用隐匿。

4.PVP的单挑的时候绝大部分对手对你很无奈。

5.个人感觉比“装死”的性价比更好(装死的恢复跟坐下没什么区别,但不能移动)

6.目前的其它职业所没有的独特技能。

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10点

涂毒

①刺客唯一的属性技能“毒”的主要来源

②中期阶段配合巨毒短剑可以有更高的机会让对手中毒

③MINI和MVP不能中毒百分比扣血,减物防效果和抑制恢复也不行

④敌人血越厚百分比扣血越多,所以除了特定的怪和BOSS等,基本没有刺客觉得皮糙肉厚的对手

⑤自动技能栏里可以放置,涂毒效果完了后自动使用一次

⑥经过测试,毒的抑制恢复在PVP中对玩家无效(吃药,牧师的治疗,骑士的回复等没法抑制),但可以百分比扣血,物理防御降低效果也存在。

⑦敌人的血条处于黄色时,则百分比扣血不会继续,但减防效果仍在

⑧使用此技能时,请注意属性相克,对不死属性和暗属性会减伤(已经测试过,所以处于金字塔阶段的刺客们,在面对骷髅、木乃伊、黑狐、蛇女等要注意了),对火、地、风会增伤(看克制表的,未经测试)

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10点

残影

①30闪避相当于30点敏捷,个人认为性价比不错

②提高站撸的生存能力和提高路过怪时候的miss保障

③为数不多的增加移速的能力,抵消了隐匿的10%减速

④刺客本身就不够蓝频繁的使用技能,所以尽量点被动技能

⑤在前期,盗贼点满这个技能,单刷力所能及的事情时候,能力基本成型一半

⑥如果更热衷于PK的玩家,可以选择换成10点伏击(个人还是推荐残影)

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10点

伏击

①隐匿下命中后100%三秒眩晕,强硬的控制技能

②隐匿和伏击的搭配比较耗蓝,但能为队友争取一定的输出时间

③PVP格斗中对玩家有效,MINI、MVP未测试

④更喜欢PVP的玩家可以点满

⑤对骑士的霸体貌似无效(测试答案不统一)

⑥此技能在配合隐匿强化之下,只会对额外的100%增伤有效,对眩晕3秒的控制无效

推荐:

1.毒刺可以残影换成10点或1点给解毒

2.暴刺只能10点或1点给解毒

3.隐刺必满10点或1点给解毒,但推荐10点

解毒

①目前来讲最没用的技能,基本用不上

②PVP格斗面对施毒的刺客对手,某些会施毒的怪和BOSS等(如直升机哥布林召唤的喷射哥布林,妙勒山脉的蜈蚣等)

③据了解GVG(公会竞技)会出,到时候刺客们的毒猜想都知道的满天飞的,此技能可能在GVG出来后会有不错的作用

④万一PK时候自己中了别的刺客的毒,有它不必慌

推荐:毒刺、暴刺、隐刺可根据情况来决定是否分配1点

 

音速投掷+超音速

①这是二转刺客后,任何类型的刺客都必备的一对组合技能

②对单体超高爆发,还附带几率眩晕效果,超音速的30永久增加命中可以更好的防止miss

③在想要快速解决某个目标时候经常是首选技能

④1.5m的施法距离,即便是法师的火圈挡住也一样摸得到(暗壁的话未得到测试)

⑤在PVP单挑之下,发育合格和近等级的前提中,脆皮职业一般情况下不过3~5次音速投掷就上天(音速+超音速都满的情况下,不能排除一些穿了肉装的脆皮职业),即便是骑士也有一定显著的伤害

⑥有不错的硬直破坏能力,可以打断各种各样的吟唱技能,让奶妈奶不出来,让法师放不了技能,对于一些怪也是有打断作用(如米诺斯、巨石怪、将军魔碑、傀儡娃娃、九尾狐等,只要伤害足够,就能将其吟唱的技能打断)

⑦经过测试,心灵刺客(IS)在使用满音速投掷+超音速对比满心灵震波,发现音速的伤害比心灵震波更高,网上搜寻了一些信息内容发现也是如此,因此这个技能很适用于全部类型的刺客们

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10+5点

强化涂毒

①额外增加40物理攻击=20点力量,不错的性价比

②增强自身毒属性的能力

③延长的10秒中毒时间有用,毕竟是每秒掉一次血,增加对方掉到黄色血条范围的机会

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10点

剧毒暗器

①刺客稀有的远程技能之一,能在安全距离让对方中毒

②命中后让目标100%中毒

③配合病毒传播能在短时间内速度叠到三层群体中毒效果,适合在打裂隙时候骑士不小心拉怪有点多,或高层的爬塔使用,避免因为等涂毒或毒刀来触发而导致后患风险(如奶妈加血加不过来,骑士扛不住那么久等)

④本人刚刚接到金字塔2F打巨型米诺斯的任务的那个时候,就是利用这个技能。经过测试,每个怪都有察觉敌人存在的范围,当你剧毒暗器让目标中毒,然后后退回避隐匿5秒,对方失去对你的指定进攻,此时你显身呆在怪察觉敌人的范围之外,只要怪仍然处于红色血条掉血情况下,它照样会走向你进攻。所以利用好这个把巨型米诺斯引到没其它怪打扰的地方,然后用病毒传播叠层数后隐匿下来恢复,等它黄色血条后再音速速度解决,当然隔得实在太过远也是不行的。

【不过话说回来,金字塔2F的生成怪少了好多好多,以前的时候那简直密密麻麻的一群,如今少了的数量不止一倍的感觉,估计是被修改过了】

推荐:毒刺、暴刺、隐刺至少1点,毒刺可5点

后退回避

①即便刺客会隐匿,但是在PVP的时候,法师可以速度在你隐匿的位置放个崩裂,或中了猎人的箭雨。

②后退回避作为其它职业少见的灵活技能,是刺客速度位移与敌人保持安全距离的灵活手段,很少见过刺客一般不是灵活自如的对吧?

③此技能至少1点,为了只是它那后退一大段的灵活位移,虽然能增加不错的闪避率,但也仅仅才5秒

④在PVP格斗中特别有用,隐匿状态下也能用,可以躲避部分的范围技能,不过十分考验反应和手速,当然跟手机或电脑的配置多少也挂钩,机子卡到不行的当我没说④

⑤在PVP中测试,当某法师或猎人的范围技能正好预判要放到正在隐匿的你时,很多时候来得及的情况可以后退回避来进行保命

推荐:至少1点即可,是否多加点可根据安排

病毒散播

①刺客的通常群体伤害的最主要来源,此技能不受对方防御的多少和属性相克的影响,一切按照对方血量进行百分比扣血

②技能的伤害成长最多达到150%,实在太低,因此通常情况下1点即可

③近一段时间,世界频道求组的刺客有人要了,甚至有人也声明自己有病毒传播,所以病毒传播的群毒效果是刺客的招牌技能,不管什么类型的刺客最好必备1点,即便是面对单个目标血厚的怪,也可以叠层

④百分比的扣血是按照涂毒的等级来扣的,因此涂毒才需要10点

⑤在高级裂隙和爬塔高层数伤害十分可观(如爬塔大约57层后每秒对怪可达一万多血),配合剧毒暗器可以更快达到三层效果,减少对血厚的群怪的持久战的压力

⑥即使队伍中多了一个同样有病毒传播的刺客,中毒效果也照样只有三层,不会再多

推荐:毒刺、暴刺、隐刺至少1点,是否加更多看个人分配

拳刃修炼

①这个技能只属于佩戴拳刃武器的暴刺点的

②不要小看30点,加上进阶后的高阶拳刃+20%物理攻击,以及暴刺本身的暴击的伤害加倍,打出去的伤害不低了

推荐:只有暴刺10点

高阶拳刃

①这个技能只属于佩戴拳刃武器的暴刺点的

②装备好的暴刺在大约70级,物理攻击也有大约1000吧,1000×20%,大约+200的物攻,没有不点满的理由

推荐:只有暴刺10点

 

刺杀光环

①只属于佩戴拳刃武器的暴刺点的

②3点幸运=1点暴击,1点暴击=1%暴击率,刺杀光环20点加上所有拳刃一律的被动“使暴击翻倍”就有40点=40%暴击率

推荐:只有暴刺10点

刺杀之心

①只属于佩戴拳刃武器的暴刺点的

②作为频繁暴击的暴刺,提升暴击伤害是必不可少的,必点满

推荐:只有暴刺10点

致命涂毒

①是刺客在20秒内瞬间提高爆发的技能,对普攻和技能的伤害增加都有效

②此技能无论在刷怪期间,还是打架期间,都会让刺客的伤害有一阵处于可观的伤害提期间升

③必不可少的增益技能

推荐:毒刺、暴刺、隐刺10点

心灵震波

①刺客远程技能之一

②是心灵刺客(隐刺)适用的技能,无论是PK还是打BOSS,都有一定的单体伤害和不错的距离输出

③这个远程技能可以让隐刺在人堆外部进行输出,减少因扎在人堆中随时遭到MVP的目标转移攻击或来不及撤退的可能

⑤有人会说,心灵震波的吟唱延迟什么的实在是太辛苦了,确实有很多人会这么觉得,而且伤害远不如音速投掷,但是我主要是因为此技能是远程技能,而且个人对心灵震波还是情有独钟,所以这是出于我个人问题,不喜欢的各位你可以按照自己的想法走,毕竟对于这个技能不是人人都对它是贬的看法

⑥关于这个技能我很抱歉之前的错误理解,第一次了解这个技能时是在很久之前看了一眼而已,然而我的印象明明是魔法伤害并非无属性物理伤害,然后就认定了心灵震波的魔法伤害,不知道是不是因为时隔太久再来注意已经改了,或是我原本就记错了,对此我重新编辑了一下内容,同时今早也花了几个钟测试和询问玩心灵的人

推荐:毒刺5点,隐刺10点

黑暗瞬间

①刺客的近距离范围技能

②伤害与满级的音速投掷(不包括超音速在内的情况下)差不了太多,还附带随机三选一的负面效果

③隐匿强化是否可以增强负面效果的命中率不好测试

④因为是群体技能,所以在人堆中释放可以说是对周围的敌人每人都用了一次近接于音速投掷的伤害,因此伤害性价比还是稍微可观的

⑤一般在病毒传播群毒群敌时候,群敌被扣到黄色血条,可以考虑使用黑暗瞬间再来个范围收割

推荐:毒刺、隐刺10点(其实群伤的话一般有病毒传播也不差了,除非你想着弥补群毒对黄色血条不扣血的话也不是不可以)

隐匿强化

①只对无影之牙和伏击的额外100%的伤害(对3秒眩晕无效)有效果,对于黑暗瞬间、后退回避不好测试

②例如隐匿下用无影之牙进行范围攻击,然后显形,在接下来的10多秒内,你可以继续使用无影之牙,不受非隐匿状态下的限制

③此技能搭配无影之牙更好,不断的中远距离的范围伤害,但是无影之牙性价比低

推荐加点:此技能的性价比不高,不推荐加点,除非你硬是要玩无影之牙...

斩击

①刺客的强力斩杀技能,秒人于无形之中

②给予刺客很不错的收割技能,残血的目标,特别是脆皮,通常来讲一个音速就能解决,然而换做斩击,那更是让残血对手生无可恋,不过对于骑士来讲,残血情况下可能一样有被斩杀死的风险

③这个技能在对于PK时候很犀利,然而在对于MVP尾刀情况下,对BOSS是否具有斩杀效果,实在太难测试,不过可能会比音速或心灵震波具有更好的抢尾刀能力吧

④有人会觉得暴刺点这个技能会好过致命涂毒,那么来理论上进行一下考虑吧。10秒内下一次普攻和斩杀效果100%是固定的,满级的斩击是400%+100%+普攻提升的100%,请注意这是对30%血以内的目标。然而致命涂毒是20秒内提高30%攻击,包括技能和普攻在内,关于谁最适合暴刺,我也不能给一个绝对的说法,但是觉得致命涂毒会比较好,毕竟绝大多数的暴刺都选择致命涂毒,也搜寻一些资料说致命涂毒的性价比更高

推荐:毒刺、隐刺10点

以上就是仙境传说RO手游十字刺客全技能优缺点介绍攻略了。