系统概述 精灵是人物战斗力的重要组成部分,其具体又分成几个培养步骤:获得精灵、提升等级、精灵组合、天赋属性、阵法等级。 获得精灵: 召唤精灵(蓝、紫、橙) 提升等级: 消耗精魄提升等级,对战力提...

系统概述

精灵是人物战斗力的重要组成部分,其具体又分成几个培养步骤:获得精灵、提升等级、精灵组合、天赋属性、阵法等级。

获得精灵: 召唤精灵(蓝、紫、橙)

提升等级: 消耗精魄提升等级,对战力提升显著

精灵组合: 如果出战和展示的精灵,正好是一个组合,则会提供额外的属性加成。

天赋属性: 每个精灵都不同,只有展示时生效,会提供额外的属性加成。

阵法等级: 后期养成点,提高精魄消耗(提升较小,消耗巨大)

精灵出战界面

系统功能说明: 出战的精灵会在场景中显示模型,跟随人物移动。出战界面用于展示和配置出战的精灵。

精灵阵法界面

系统功能说明: 提升所携带精灵的整体基础属性数值,是玩家提升实力的一个重要组成部分。

精灵属性界面

系统功能说明: 用于精灵升级操作,查看精灵列表、精灵属性和组合功能,也方便玩家了解拥有不同精灵的收益。

精灵召唤界面

系统功能说明: 通过免费赠送的机会和消耗钻石随机抽取精灵