《地平线黎明时分》画面怎么样?这是很多玩家关注的问题,那么下面小编就为大家带来由玩家“liweijie”分享的《地平线黎明时分》画面、人设及战斗系统体验心得,简单的介绍了这款游戏,希望能够帮助大家理解这款游戏的质量。
关于画面和人设:
玩了近2个小时,完成了几个支线,画面美到了新高度,一个开放式沙盘rpg能做到神海的程度还有啥话可说,尤其这个开放世界并不像很多rpg看似地图很大,其实是平面的,有很多场景需要像神海那样跳跃攀爬高处,反正我只顾着拍照,很喜欢拍照模式,跟玩神海一样,一个摄影爱好者只能在游戏里过过瘾了。当然你要想吹画面比神海还好,我也无言以对。省的我每次都得跟我那个外行老婆说,rpg的画面不能和神海这种avg比的,现在好了,自己打脸了。
姑娘丑到了新高度,小姑娘出来的时候差点让我感觉是个唐氏综合症,当她长大的时候,顿时觉得啊这是个美女啊,不知道是不是制作组故意的。不过不要误会,我挺喜欢这种美式人设的,真实,有代入感,这样一个残酷的世界整天露着内裤在外面跑是不是有些违和。开篇很大气,对美式游戏的剧情还是有点期待了,不像个别日式那样糟糕。
关于游戏:
操作舒适易上手,玩顺了很流畅很酷,另外我奇怪的是发现进入战斗反而好像进入了60帧状态了,不知道是不是错觉,平时30帧并没那么流畅的。美式的任务系统体贴,让你尽情享受旅程。难度偏简单,建议直接选困难难度,尤其那个草垛和石头简直是bug般的存在,让我想起了神海里的草垛,不知道这个游击队和顽皮狗是不是一伙的,反正无论是潜入游戏方式还是画面风格还有攀爬都有些像。总之sony旗下同时出现了两个实力派,可喜可贺。另外可以给大家交个底的就是,如果你喜欢神海,那就不会不喜欢或者不习惯这个游戏的方式。当然战斗还是要尽量避免群殴,机械兽个头大,还相当灵活,除非是射击类游戏高手能爆头点杀,否则很难应付。
比较担心的是:每种怪都有不同的攻略方法,这好像是每个想成为神作的成功的游戏的共同特点,这个游戏还真有,不过我担心美式游戏的一个通病不知道会不会出在这个游戏里,就是怪物种类少,也没有像日式游戏那样的boss战来调节游戏的节奏,否则会让人感觉游戏一直平铺直叙,容易审美疲劳。暂时就这些。
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