《临终:重生试炼》是铃空游戏开发的一款第一人称视角的密室逃脱类解谜游戏,该作已于去年登陆PS4/PSVR,而该作的国际版本——《DYING:Reborn》于今天(2月28日)正式登陆PlayStation北美商店和欧洲商店,亚洲版本将于3月2日发售。
兼顾“自由”和“囚禁”的硬派解密
《DYING:Reborn》的故事发生在一个名为“最终港湾”的家庭旅店之中,作为以旅游闻名的小镇上最具代表性的旅店,这里曾经热闹非凡。
如今,随着经济的衰败,连小镇上的居民也都渐渐离开这里。而这座原本被人遗忘的旅店,竟接连发生人员失踪的案件,其中就有主人公Mathew的妹妹Shirley。
为了找寻妹妹的下落,Mathew独自一人来到小镇,却在一场袭击后昏迷,醒来时发现自己被囚禁在这座旅店之中……
整个旅店处处可看见血迹,这里究竟发生过什么
相较于其他传统解密游戏限制移动方式和视角的设计,《DYING:Reborn》中,玩家虽然被囚禁在密室之中,但可以自由的在全3D场景内,随意控制移动和变化视角方向,调查场景内几乎所有的物体,从而收集故事线索和解密道具。
谜题上,游戏没有采用传统的“道具高亮显示”这类的友好设计,而是将道具、线索等,与整个游戏环境融为一体。
如何通过高自由度的探索方式,将解密道具及线索从繁复的场景中找寻出来,将是首次体验的玩家面临的最大考验。
同时,游戏还设计了许多不是很难的支线谜题,解开这些并不会加快游戏进程,但是它们可以帮助玩家进一步的了解故事的起因和背景,喜欢高难度挑战的玩家值得尝试一番。
桌上的报纸,也许会告诉你过去的故事
PSVR环境下,整个密室显得更加诡异
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论