各位钢铁黎明的玩家朋友们,指挥官们的主要战斗单位机甲扮演了极其重要的作用,根据战略需要,自由搭配机甲种类,进行进攻或防御布局,下面小编就来和大家一起探讨一下我们的机甲大军。
导弹机甲
导弹机甲是基于忍者机甲的改装体,虽然行动不如忍者机甲利索,但是其带来的导弹火力压制无人能及,适合对付围墙和成堆的无人操作单位,导弹机甲的主技能为多目标导弹攻击,可同时攻击多个敌人,AOE爆发伤害不容小觑。
镭射机甲
镭射机甲的原型是激光采矿机械,镭射机甲的主技能是激光光束攻击,可造成持续伤害,需要攻击视野才能发动攻击,但是可以操作进行盲射,镭射机甲血量高,激光单体伤害高,适合均衡发展。
无人机机甲
无人机机甲的原型是建筑机器人,无人机会自动搜索目的地周围的敌人并发起攻击,操作者可以选择远程遥控或是随无人机共同前进,进可形成火力圈,退可拉伤害,其存续主要依托于无人机的生存能力。
护盾机甲
护盾机甲是利维坦战场上少有的防御型机甲单位,能够将效果扩展到其他机甲身上,其他的机甲在和护盾机甲配合时需要合理考虑走位,来最大化利用护盾的防御。
忍者机甲
利维坦的复杂地貌催生了快速机动机甲的诞生,忍者机甲能够对多个目标输出惊人的伤害,前提是要有足够的视野才能对目标进行突击。
闪现机甲
因为具备穿墙特技,所以又被称为“刺客”机甲。
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