最近,冒险解谜新作《RIME》的制作组Tequila Works接受采访,为大家介绍了游戏制作幕后的故事,他们承认甚至曾经想过要放弃,不过这一切只是过往,我们将于今年5月份正式玩到该款画风清奇的游戏。...

最近,冒险解谜新作《RIME》的制作组Tequila Works接受采访,为大家介绍了游戏制作幕后的故事,他们承认甚至曾经想过要放弃,不过这一切只是过往,我们将于今年5月份正式玩到该款画风清奇的游戏。该作将以30FPS/1080p的画质运行于PS4和Xbox One,不过制作组将为PS4 Pro提供更高的帧数和更好的画质。

《Rime》PS4 Pro版将增强性能 帧数更高,画质更出色!

首席程序员Carlos Vázquez在最近一次采访中提到了PS4 Pro版提供的性能增强。据介绍,PS4 Pro将获得5-10帧的提升,“取决于游戏具体区域”,他们努力寻求的平衡点是“尽量追求原版PS4上的更高帧数,同时增加一些视效增强,让《Rime》的画面更出色。”

《Rime》PS4 Pro版将增强性能 帧数更高,画质更出色!

- 更好的阴影材质

- 更优的临时抗锯齿,获得抗锯齿滤镜的更高清晰度和图像质量

- 调整远景细节层次,增加植被和花卉在进行渲染期间的视效质量

- 材质滤镜的更高分辨率

- 提升VFX、着色器、材质与透光度的质量,呈现更真实的金属材质、屏幕空间反射和细节层次等。

《Rime》PS4 Pro版将增强性能 帧数更高,画质更出色!

《Rime》预计5月份登陆PC,PS4,Xbox One和任天堂Switch。

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