2014年8月,独立游戏工作室Framebunker宣布了团队自成立以来的首款数字朋克风射击游戏《静止之空》(Static Sky)。游戏以Unity引擎打造,随后便陷入了漫长的制作过程,虽然偶有视频...

2014年8月,独立游戏工作室Framebunker宣布了团队自成立以来的首款数字朋克风射击游戏《静止之空》(Static Sky)。游戏以Unity引擎打造,随后便陷入了漫长的制作过程,虽然偶有视频曝光,但始终未提及上架日期。就在大家也都以为这款游戏‘死了’的时候,开发商却宣布游戏很快将进入测试阶段。

朋克射击《静止天空》招募α和β测试人员

本作是一款第三人称实时战略游戏,以未来派的朋克时代为场景。玩家将成为一个受雇于某机构的小分队成员去完成指定的任务。虽然战斗是实时的,但你可以使用子弹时间来下达命令。使用非常简单的点击移动/攻击/互动的方式,你可以进入掩体掩护,黑进电脑,计划潜入方式。你可以将你重武器特种兵设置为监守状态,然后让你的街头武士进入解决毫不知情的敌人。除此之外,你还会有更多的选项来取得胜利。

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黑客内容将是《静止天空》中重要的游戏内容,在一个虚拟界面中,你可以改变世界中两个物体之间的连接。简单来说,就是你可以黑掉监控摄像头,让你的队员可以进入区域不被发现。把开门的按钮与附近的炮塔相连接,这样敌人开门的时候就会激活炮塔受到攻击。

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