武者的修炼: 武者可以通过精神时间屋中的训练屋、属性屋、合成屋来增强武者
训练屋:消耗超圣水(冒险排位战中的战功兑换获得),将这些超圣水点自由分配到人物的攻击或防御上,增强该武者的攻击或者防御。
属性屋:(25级解锁) 属性转换利用五行丸(冒险排位战中的积分兑换获得)随机重置武者的属性
合成屋:(25级解锁) 超武者的合成利用3张相同属性相同武者,可以合成超武者,超武者在被克制的时候会降低属性的5%,普通武者被克制的时候是降低属性的15%。
合成传说武者有两种方法,第一种利用5张的不同属性的相同武者合成,第二种,利用两张不同属性相同超武者合成,变成全属性的传说武者,全属性的传说武者可以克制任意单属性的武者和超武者。
属性的相克
作战建筑: 主要用于提高玩家的战斗能力的建筑,包括提高玩家的攻击力、防御力以及忍术触发机率等。有些建筑是利用金币升级,有些是利用钻石来升级的。
商业建筑: 主要用于提高经济收入能力的建筑,可以按时间产出税收以及恢复精力或体力的,有些建筑是利用金币升级,有些是利用钻石来升级。
冒险:分为比武、试练、武功 比武: 玩家可以挑战别的玩家来获得排名,每到达一定的排名,就可获得排名奖励,只要保住当前排名,每隔10分钟还可以获得以排名为基础的战功。
战功的作用: 兑换超圣水和五行丸
试练: 每天3次
试练(上阵人数)分为:
五人阵:最多人数5人
六人阵:最多人数6人
八人阵:最多人数8人
十人阵:最多人数10人
进攻战和防守战:
进攻战:利用攻击型武者来挑战,每过3关可获得任意属性加成,属性可以自己选择界面显示出来的属性,每过5关可获得钻石和钥匙(铜,银,金)的奖励
防守战:利用防守型武者来挑战,每过3关可获得任意属性加成,属性可以自己选择界面显示出来的属性,每过5关可获得钻石和钥匙(铜,银,金)的奖励
试练中可以换阵,但是请注意,在战斗场景中是不可以更换的,只有结束战斗才能换 第二天试练,会根据第一天试练的结果,赐予不同的基础属性加成 每天试练进入排行榜的可以获得排行奖励
武功: 武功的功能:提高攻击、提高防御、提高我方技能效果、降低敌方技能发动、降低敌方攻击 总共是5个武功,每个武功都需要6个不同的碎片来合成一个武功,而且武功可以升级,当激活各个武功时,可以增强上阵的所有武者。 碎片的获取方式: 可以通过钥匙开宝箱获取,可以抢夺别人的碎片,副本获胜后翻牌也能获得 请注意,当6个碎片都获齐以后可以升级武功,但是升级需要50分钟的时间,升级过程中,碎片很有可能会被别人抢走,所以需要去商城用金币购买免战牌(1小时),或钻石购买冥想牌(12小时),来避免被别人抢走,但是当免战牌时间一到,还没点击武功升级完成,碎片还是会被抢。
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